原创 遊戲夜讀 | 如何分析遊戲體驗?

下班的地鐵上,運氣不錯,有個座位,放空無事,於是拿起手機,點開了一個消除遊戲。眼前小小屏幕裏的花花綠綠,還有聽不太清楚的音效,以及驚喜彈窗的震動感,讓這個忙碌了一整天,腦子已經有點暈的小出納,暫時卸下了疲憊,嘴角時不時上揚。因爲在終點站之前

原创 遊戲夜讀 | 2020週記(5.24-5.31)

雖然“週記”兩個字太短,不能概括出這段時間的內容梗概,但是卻表達了拖更作者的一種“求生欲”。因此,經過一番掙扎後,還是決定繼續沿用這個標題形式!其他不表,馬上進入這一次的概括能力鍛鍊環節。 有關注到三個方面的內容。 首先是AI相關的。是世

原创 遊戲夜讀 | 有哪幾種遊戲玩家?

“請問您覺得自己是哪種遊戲玩家呢?” 一種常見的回答是,“哦,我平常喜歡玩……” 這樣的問答在遊戲分析師的日常工作中頻頻出現。但問答的雙方並不是面對面的交談,不是新聞採訪,不是焦點訪談,而是遊戲分析師對着冷冰冰的數字在自問自答。相對而言,經

原创 遊戲夜讀 | 什麼是黑色一分鐘?

黑色星期五,有很多種解釋:美國聖誕促銷、A股大拋售、電影名、音樂名…… 那麼,問題來了,黑色一分鐘是什麼? 這裏說的黑色一分鐘,指的是遊戲玩家嘗試安裝、點開遊戲的最初一分鐘,發生在他們成功下載、獲取遊戲後。之所以被戲稱爲“黑色”,是因爲這開

原创 遊戲夜讀 | 自定義爆率又何妨?

許願池邊又迎來了一場看似前途未卜的許願活動。他張大了眼睛,摒住了呼吸,死死盯着泛起的水花。過了兩秒,他像一隻漏了氣的皮球一樣癟了下去。這是他第十二次投擲金幣了,失望像漲潮的海水從心底深處開始肆意蔓延,跟這指甲蓋大小的許願池形成了巨大的反差。

原创 遊戲夜讀 | 玩遊戲能得到什麼?

大人買遊戲,孩子玩遊戲。這說的不僅僅是家庭教育,也是購買、體驗兩個階段的心理狀態變化。謹慎付錢,那體驗呢? 市面上的遊戲,大致有三種收入模式。如果是需要付費才能玩的遊戲,那麼市場工作就是重中之重。如果是免費試玩後再付費解鎖的遊戲,那就需要設

原创 遊戲夜讀 | 如何製作互動劇?

互動劇的製作方式,其實是個開放性的命題。 如果這一出互動劇是線下的,那麼就看編劇、導演、場務們是怎麼發揮想象力了。如果是通過互聯網的方式進行傳播,就不得不借鑑一下互聯網產品的交互方式,添加一些互聯網的體驗要素了。如果是某個平臺上,那就得看行

原创 遊戲夜讀 | 互動劇的黎明到了?

互動劇看起來是個新玩意兒,不過,對於經常電視的人來說,其實並不會陌生。 電視購物是大家已經非常熟悉的概念了。最常見的場景就是,一片聒噪聲中,瀰漫着搶購的緊張氣氛,視頻裏面的推銷人員正在賣力地通過各種花樣,不停催促電視機前的觀衆撥打電話下單。

原创 遊戲夜讀 | 數據分析的及時性

智能手機的普及過程中,帶來巨大的流量紅利,所謂“大道至簡”,獲取更多的利潤髮生在每行每業,不光光是遊戲產業。 遊戲作爲一種娛樂方式,在流量大潮中,讓不少的弄潮兒賺得盆滿鉢滿。自然而然,一片廝殺中,藍海變紅海,追求“降低成本,提高效率”的精益

原创 遊戲夜讀 | 神話故事和世界觀

一個新生兒,想必是陌生於這個世界的。文明的起初,應該也是如此。此外,文明有興衰,更迭,也有消亡,更有萌芽。 地球上的文明,大都以地理爲先,其次是語言。生養在一方水土的人類,在勞作之餘,會創作、講述故事,夾雜天災人禍的故事。長此以往,便有了經

原创 遊戲夜讀 | 簡單認識一下爬蟲

上次提到“爬蟲”這個詞,已經從單純的動物指代,變成了“採集網絡數據”的新時尚詞彙。也提到了網絡協議三要素:語法、語義、時序。開始把一個個爬蟲程序理解爲一個個網絡機器人,那麼接下來就再簡單說一說機器人可能會遇到哪些困難。 首先,鍵盤、鼠標、眼

原创 遊戲夜讀 | 跟風說一說爬蟲

爬蟲,原本是一類動物的指代。但對熟悉計算機網絡的人來說,說起爬蟲,第一個想到的就是網絡數據的採集行爲。 計算機網絡不是直觀的事物,它不像自行車一樣一目瞭然。對於自行車,我們不僅熟悉車把、鏈條、坐墊、腳踏板、輪胎、軸承等配件,也能親身體驗速度

原创 遊戲夜讀 | 關於構圖的困難

構圖,這個詞通常頻繁出現在美術工作者和攝影愛好者的口中。通常意義上,構圖是《影視聽語言》中的重要組成部分。那在遊戲中呢?電子遊戲業發端以來,視頻遊戲就應運而生——一種集結了衆多藝術表現形式的“遊戲化”現象。 一個遊戲製作團隊中,美術組應該是

原创 遊戲夜讀 | 記憶裏的老遊戲

如果沒有明天,會不會更想記住昨天?記憶是生命的痕跡,這樣的題材似乎永不過時。對於遊戲玩家來說,玩得遊戲數量不管多還是少,除了例行評測和收集愛好,免不了有幾款是偏心對待的。說起來還有點不信,但類似的偏見似乎是無處不在。可能在小酒館的吹牛裏,也

原创 遊戲夜讀 | 改寫圖形API的意義

遊戲編程,一般指的是視頻遊戲的製作,也就免不了當一把“畫家”:在屏幕上弄點線面,形狀色彩,噴灑濺射之類的。圖形、色彩,似乎是人類的一個本能愛好,有視力的人,就不會對出色的視覺效果視而不見。但有一句話說的好,“幾乎沒有開發遊戲的人去重寫一套圖