原创 修改DLL和保存DLL內容
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 1:微軟的工具ildasm.exe:這個是把DLL生成IL文件的
原创 一些常用Editor功能記錄(爲自己)
///////////////////////////////////////////////////////Common Editor Tool wrapper class/////////////////////// public c
原创 SVN使用相關
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// SVN報錯:sqlite[S5]:databa
原创 遊戲開發必備軟件
一、必備 1、Visual Studio、IntelliJ IDEA 、Sublime Text 3 2、TeamViewer 12 3、Xshell 5、SecureCRT 4、Navicat 5、RedisDesktopManager
原创 Lua中使用protobuf記錄
////////////////////////////////////////Lua中使用protobuf記錄//////////////////////////////////
原创 Excel表格批量轉換成lua的轉表工具
////////////////////////////////////////////////////////Excel表格批量轉換成lua的轉表工具////////////////////////////
原创 Lua基礎知識記錄
Lua 基本語法 腳本式編程 我們可以將 Lua 程序代碼保持到一個以 lua 結尾的文件,並執行,該模式稱爲腳本式編程,如我們將如下代碼存儲在名爲 hello.lua 的腳本文件中: print("Hello World!") p
原创 Lua實用工具類代碼記錄
////////////////////////////////////////////Lua實用工具類代碼記錄////////////////////////////////////
原创 使用XLua記錄
////////////////////////// CSharpCallLua ///////////////////////////////////////////// using UnityEngine; using Syste
原创 一些開發工具記錄臨時佔位
(僅供學習使用,支持正版) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
原创 EmmyLua的安裝與使用
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原创 Interpolation Tricks
Interpolation Tricks or How I Learned to Stop Worrying and Love the 0..1 Range Contents Why 0..1 Range Getting to the 0
原创 How To Get Started With DOTS (第 3 篇)
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原创 學習DOTS之調用註冊表
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 一、註冊表操作簡介 Registry 類,Registry
原创 學習DOTS之High Performance C# (HPC#)
學習DOTS之High Performance C# (HPC#)