原创 win10x64安裝nodejieba

ps. node版本低於10.16可能會不成功,因爲windows-build-tools的npm說明頁裏,提到--include-arm64-tools選項只能用於node12以上,然而我的10.16卻可以 要先全局安裝windows-b

原创 發現微信公衆號素材列表接口新坑——微信偷偷改了字段

官方接口文檔: https://mp.weixin.qq.com/wiki... 裏面清楚寫着,文章封面的字段是叫thumb_media_id,存儲的是永久素材id,並且以前這個字段也有值。 然而,今天(2019年9月11日)發現這個字段變

原创 【vscode插件】獲取當前激活的編輯器及其信息詳解

vscode.TextEditor 這就是vscode的文本編輯器對象 官方相關文檔:https://code.visualstudio.com... 一般來說看官方文檔也能看懂了,但是有個別屬性還要自己實驗才理解具體意思 獲取當前激活的編

原创 manjaro使用ss方法(需nodejs環境)

剛裝了manjaro,需要安裝shadowsocks-qt5+Proxy SwitchyOmega,但是最新的chrome早就封殺安裝非谷歌商店的crx渠道了,下面是我的解決辦法,很麻煩但能用,如果熟悉nodejs中npm的命令,則不會覺得

原创 【easeljs】矢量形狀 Shape類

類介紹繼承自 DisplayObject一個Shape(形狀)允許你在顯示列表中顯示矢量圖。它包含一個帶有所有繪製矢量圖形的方法的Graphics(圖形)實例。Graphics實例可以在多個Shape實例之間共享,以做到一樣的矢量圖形在畫布

原创 mac os10.10 配置Apache2.4問題解決方案

因爲最近要經常一個人加班,乾脆拿自己的筆記本去工作,晚上可以直接回家裏碼代碼好了,然後就想給mac裝好環境。發現mac自帶Apache,自帶php,還自帶svn,雖然不瞭解這對普通用戶來說有什麼用,但是起碼證明了mac開發是挺好的。鄙視那些

原创 gps相關

1、JavaScript版:通過兩個gps座標計算兩點之間實際距離(因爲考慮到地球的半徑,準確度還行) 其實是直接把這篇文章的java版改成js版而已/** * 計算兩個gps點的距離 * 出處: http://blog.csdn.n

原创 【easeljs】顯示位圖 Bitmap 類

類介紹繼承自 DisplayObjectA Bitmap represents an Image, Canvas, or Video in the display list. A Bitmap can be instantiated usi

原创 PIXI輸出base64圖像

方法1如果想使用 canvas 原生的 toDataURL ,參考這篇問答,以下代碼是具體方法。但這個方法如果在iOS設備上使用,獲取到的圖像會上下翻轉(效果相當於css3的transform: scaleY(-1);)。原因不明,可能也是

原创 js中“||”和“&&”的高級用法

沒想到會有人收藏,而且這些不是我自己悟出來的,是網絡上找到的一篇文章我讀懂後轉過來的,原文是http://www.jb51.net/article/21339.htm例1:用於賦值 &&:從左往右依次判斷,噹噹前值爲true則繼續,爲fal

原创 我在移動web開發中遇到的各種問題

安卓web app中有橫向滾動(水平滾動)的需求時,有時候不能橫向滾動?(在pc和ios中都能流暢地滾) 目前(2015年8月3日15:02:24)在大部分安卓手機都發現這個問題,觸發bug的條件知道了,但是原因未知。觸發bug的條件是

原创 【easeljs】矢量繪圖工具 Graphics類

類介紹Graphics類公開了一個易於使用的,用於生成矢量圖和把它們繪製到指定的內容裏的API。注意,你可以不需要依賴EaselJS框架,通過直接調用draw來使用Graphics。或者它也可以和Shape 對象一起,用於在EaselJS顯

原创 nodejs學習筆記

1、module.exports+require很好用,可以用來做全局變量,比如在a.js中require了一個js,並且修改了這個js的一個屬性,然後b.js再require這個js,就能讀到剛剛修改之後的那個屬性的值!用這個來寫不需要重

原创 【easeljs】事件彙總

文章說明:爲了方便我自己查找easeljs的所有事件,所以我從easeljs的文檔裏抄過來加上自己的翻譯,會慢慢補全,漏了的,錯了的,評論一下我會補上去哦。(不確定翻譯對不對的地方我會留着原文。)繼承自,表示所有繼承自那個對象的對象都有這個

原创 js模塊化例子

最近在看一本書,裏面提到js的模塊化,覺得很有必要,所以記錄下來 Game.js/** * This is the main class that handles the game life cycle. It initializes