原创 CSDN視頻功能測試

MIG29用十分鐘飛到宇宙邊緣 還是來我 網站看效果吧 提莫隊長的小站

原创 Unity UI框架(二)博主的疑問

這裏我用一個簡單案例 2個界面 金幣界面: 功能: 顯示金幣數量。 打開購買充值界面。   充值界面: 功能: 增加金幣數量 關閉自己       開工: 2個UI腳本 CoinPanel.cs  BuyPanel.cs 一個記錄金幣腳

原创 Unity Demo ——3D時鐘

需求: 模擬3D時鐘。   需要資源: 一個3D時鐘模型   值: 現實世界: 小時 :0-12    0-24 分鐘: 0-60 秒: 0-60 unity值: Rotation: 0-360 度。   模型,商店提供的還不錯,中心點也

原创 Unity——相機移動之(屏幕邊緣檢測)

功能: 類似LOL 紅警 相機移動方式。 鼠標移動到屏幕邊緣,相機隨之移動。 當然還有可以加億一點點細節,比如鼠標指針變化,滾輪推進拉遠視野,中鍵平移視野等。(沒做)。。。   效果圖: 這裏做了可視化數據(可以看到限定的屏幕距離),線

原创 Coding更新後推送失敗,提示賬戶密碼 錯誤

異常 :無法推送遠程 現象:提示賬戶密碼錯誤。 之前幾天還能推送的,咱也不知道啥原因。 百度吧 沒能搜索出來,畢竟Coding最近更新。 更新啥也不全瞭解,只知道更新了。 今天才找到解決辦法。 重新輸入賬號就可以了。 之前一直用

原创 CMD命令(待補充)

Win + R  打開運行界面     CMD:控制檯 mspaint:畫圖       CMD命令 shutdown  關機  shutdown -a  shutdown -s    shutdown -s -t 300     di

原创 SteamVR2.0 --- HTC --- VIVE --- UGUI交互(一)

目的:使用HTC VIVE的手柄與vr ugui交互。 之前steamVR2.0怎麼跟UGUI交互,困擾我很久。網上此類的教程也很少。 跳坑很久沒爬上來。之前還花錢在商店買了個教程。   類似這樣。如果你研究過VR那麼對這個界面一定很熟悉

原创 SteamVR 2.0 交互(二)

腳本分析 player.cs   Interable.cs   加上可以進行交互。創建高亮。   InterableHoverEvents.cs 交互後的Event   Throw.cs  加上可以被撿起。   下邊文章都是代碼,自行復

原创 C#反射(Reflection)

什麼是反射 指程序可以訪問、檢測和修改它本身狀態或行爲的一種能力。 程序集包含模塊,而模塊包含類型,類型又包含成員。反射則提供了封裝程序集、模塊和類型的對象。 您可以使用反射動態地創建類型的實例,將類型綁定到現有對象,或從現有對象中獲取類

原创 SteamVR2.0開篇——環境搭建及內容功能簡介

開篇引言: 之前由於個人原因,vr沒怎麼學過,一來電腦配置差帶不動vr,二來沒有vive設備。 不過找到工作了,公司項目需要接入VR,讓我來負責這塊。。。那就上吧。 網上找教程。多 很多。但都不是我想要的。 全是steam2.0以前的。檢

原创 設計模式——代理模式

個人理解  5個部分 要做的事(接口) 主角  代理者 目標對象 外部調用   主角和代理都實現接口,都有共同的方法。 比如我和同學都可以給校花送花送禮物 (害羞不敢送) 在軟件中或生活中,也會各種原因,我們不能直接去和目標對象打交道。

原创 Unity —— 神奇的 Gizmos 輔助線框 類

 經常在scene中看到這些 線框,圖標 形狀 ,我好像從來沒有注意過。。。。 這都是 Gizmos  的功勞 Gizmos在這裏 你可以調節選項以及值,來查看效果。 更改圖標大小,是否顯示。   然後去看下API,以及F12

原创 Unity編輯器拓展(雜項)

2019年3月18日9點04分 最近羣主在研究拓展編輯器,網上教程挺亂的  應該帶有 gui  editor的類都可以研究一下。  然後有幾個類被弄得比較混亂。不知道幹啥的。 自己還是花時間吧, 這篇文章後期還是修改。       20

原创 Unity拓展編輯器——EditorWindow

我們在操作unity中會經常遇到這樣那樣的窗口。 Inspector窗口,Console窗口,Hierarchy窗口,等 這些都是unity內置的。   又或者說你看到人家插件的窗口,花花綠綠的,自己也想寫一個拿來學習(裝逼) unit

原创 C#特性——Description

一般來說,我們給枚舉註釋這樣。 ,寫個/// <summary> 加中文註釋,然後鼠標懸浮即可看到註釋。 但是如何用代碼獲取到這個註釋。 這就用到Description特性,原理不知道,我也剛學,先學會用吧。   先寫個枚舉 ///