原创 自走棋改進思路

玩了“多多自走棋”,剛玩一週時間。自走棋是一種很新穎的卡牌策略玩法,很喜歡,但它有些問題很要命,我希望它能改一改,讓更多的人喜歡它。目前有這樣幾個問題:1. 一局太久。30分鐘的比賽太長,玩半天輸的感覺可不好。解決思路是,儘量壓縮在10分鐘

原创 道德情感的設計(人物傳記)

如何“設計”遊戲中的道德情感?在遊戲世界中,玩家會隨着劇情代入遊戲,這其實是因爲玩傢俱有移情和共情能力,能體會到遊戲中人物的情感。當遊戲的世界觀價值觀與玩家產生共鳴時,共情就產生了。符合社會道德的劇情故事都會讓人感動,反過來,道德情感會驅動

原创 課堂提問回答-色彩和文字

這是課堂上讓學生回答的問題,幫助思考。屬於“ 課程:平面設計基礎”課程內容。色彩問題1、色彩有哪幾個屬性?123。你覺得哪個重要?爲什麼?設計新事物,內容上、造型上最依賴哪個?沒有色彩只有明暗能否講述故事劇情?那麼?豈不是說只要明暗調子不需

原创 文字設計

文字在視覺畫面中具有不可替代的作用。屬於“ 課程:平面設計基礎”課程內容。一、文字文字設計一直以來是設計的重要課題,許多設計師都是從文字設計開始學起,並在設計中重視文字的使用。在開始設計之前,我們必須研究一些重要的內容:間架結構、線條稿,可

原创 色彩與配色

這裏將簡單敘述設計中的色彩,並學習簡單的配色方法。屬於“ 課程:平面設計基礎”課程內容。一、瞭解色彩顏色是如此的引人注目,尤其在視覺傳達設計中,它是個強有力的、高度刺激性的設計元素。這裏先了解一下與色彩相關的一些概念。1、色彩的三個屬性色彩

原创 功能性界面的練習方法和設計流程

這些是課堂板書進行的快速練習,先講解基本方法,再讓同學們在黑板畫出自己的想法,然後給予指導。包括兩個:一、展示性版面的練習;二、功能性界面的練習。屬於“課程:平面設計基礎”。二、功能性界面的練習功能性界面是互動性強的版面,除了界面的圖文展示

原创 排版練習方法和流程

這些是課堂板書進行的快速練習,先講解基本方法,再讓同學們在黑板畫出自己的想法,然後給予指導。屬於“課程:平面設計基礎”。一、展示性版面的練習:圖形展示性版面適合宣傳推廣,展示精彩內容,一般圖文混排,以圖形內容爲主。版面內容依照主次關係進行排

原创 成爲設計工作者

寸有所長尺有所短,每個人都有自己的長處和弱點,我們需要了解自己。其實我們自己是知道的,我們的大腦對於自己擅長或不擅長的事物,會自覺產生趨避情緒,只要注意觀察,就能發現自己的能力和弱點。這篇主要目的,是期望大家能開始思考自己的發展方向,揚長避

原创 斗羅大陸和唐三的情感設計

斗羅大陸和唐三如此成功,當然是有原因的,從文筆上看,並沒有什麼特殊的,主要是內容上的創新。唐家三少構建的世界,打動了讀者,確切的說,打動了在校讀書的小朋友們。(目前僅就《斗羅大陸》前期內容做簡要的情感設計分析,寫到哪是哪吧,待全文閱讀完結後

原创 基本設計原理4整體與整合

這裏研究視覺元素間的相互關係,以及它們在整個視覺畫面中的關係,我們通過分析和練習,初步體會視覺平衡、主次關係和統一整體性等視覺傳達設計的基本原理。屬於“ 課程:平面設計基礎”課程內容。基本設計原理:1視覺平衡;2主次關係;3視覺統一;4整體

原创 基本設計原理1視覺平衡

這裏研究視覺元素間的相互關係,以及它們在整個視覺畫面中的關係,我們通過分析和練習,初步體會視覺平衡、主次關係和統一整體性等視覺傳達設計的基本原理。屬於“ 課程:平面設計基礎”課程內容。基本設計原理:1視覺平衡;2主次關係;3視覺統一;4整體

原创 基本設計原理3視覺統一

這裏研究視覺元素間的相互關係,以及它們在整個視覺畫面中的關係,我們通過分析和練習,初步體會視覺平衡、主次關係和統一整體性等視覺傳達設計的基本原理。屬於“ 課程:平面設計基礎”課程內容。基本設計原理:1視覺平衡;2主次關係;3視覺統一;4整體

原创 基本設計原理2主次關係

這裏研究視覺元素間的相互關係,以及它們在整個視覺畫面中的關係,我們通過分析和練習,初步體會視覺平衡、主次關係和統一整體性等視覺傳達設計的基本原理。屬於“ 課程:平面設計基礎”課程內容。基本設計原理:1視覺平衡;2主次關係;3視覺統一;4整體

原创 白蛇:緣起

白蛇緣起是一部非常不錯的動畫片子,很多人嚷嚷國漫崛起,其實國漫根本不弱,崛起是遲早的事。中國的創作者一旦明白人們心裏想要什麼時,好的創作就會迸發,現在是時候了。我就從情感設計角度來說說,這部片子爲啥觀衆好評如潮吧,在播放平臺上罕見9分的片子

原创 劇情故事的道德情感設計

如何“設計”遊戲中的道德情感?在遊戲世界中,玩家會隨着劇情代入遊戲,這其實是因爲玩傢俱有移情和共情能力,能體會到遊戲中人物的情感。當遊戲的世界觀價值觀與玩家產生共鳴時,共情就產生了。符合社會道德的劇情故事都會讓人感動,反過來,道德情感會驅動