原创 石錘了!google徹底斷供華爲,只能加速鴻蒙生態的形成

前言 操作系統是當今科技行業的靈魂,而即將推出這款操作系統是一個集電腦、手機、汽車等設備於一體的系統。如今手機行業裏已經是一片紅海了,競爭相當激烈,但是競爭歸競爭,但是一旦扯上別的事就更麻煩了,像華爲就是這樣,最近一直都是因爲某事才讓谷歌對

原创 Android 10 終於來了!增加了不少新特性

前言 Android 10 正式發佈了,根據官網的介紹,聚焦於隱私可控、手機自定義與使用效率,此版本主要帶來了十大新特性: 智能回覆 使用機器學習來預測你在回覆信息時可能會說些什麼,這項功能在 Android P 中已經有提供,但僅限於谷

原创 華爲鴻蒙OS發佈!方舟支持混合編譯,終將可替換安卓?

前言 有關於鴻蒙的消息之前也有說過,就在昨天下午,華爲舉行了2019開發大會,正式推出了鴻蒙os系統(Harmony)。其相關負責人表示,也是基於微軟內核的全場景分佈式OS 鴻蒙憑藉微內核的優勢,並採用 分佈式架構,來提升效率。 而傳統的

原创 方舟編譯器源代碼疑似曝光,華爲李小龍:來自服務器部門?

前幾天,趕在華爲開發者大會開幕前幾天,華爲已經在官方社區正式公佈了方舟編譯器的安裝詳情以及下載地址。 官方介紹稱,方舟編譯器是基於GCC開發的交叉編譯器套件,它包括了C、C++、Fortran的前端,也包括了這些語言的庫(如libstdc+

原创 Spring Boot 《一》開發一個“HelloWorld”的 web 應用

一,Spring Boot 介紹 Spring Boot不是一個新的框架,默認配置了多種框架使用方式,使用SpringBoot很容易創建一個獨立運行(運行jar,內嵌Servlet)、準生產級別的基於Spring框架的項目,它可以不用或者說

原创 6月份最新語言排行:Java,Python我更看好誰?

文章首發於終端研發部,轉載,請標明原文鏈接 今天的主題是:探討一下6月份語言排行還有我的最新展望! 最近,編程語言排行榜前幾天發佈更新了,在最新的TIOBE編程語言排行榜中,Java依舊位居第一,但前十名內有所變化,這裏我列舉了從第一到第十

原创 2019最新Android面試題

原文鏈接:https://blog.csdn.net/wen_hah... 版權聲明:本文爲博主原創文章,轉載請附上博文鏈接! 前言 金三銀四到來了,找工作的好時候到了,小夥伴們是不是都在忙着找工作呢,小弟前一陣也是忙着在找工作,面試了好多

原创 手機商對“鴻蒙”進行了密集測試:比安卓系統快?

文章首發於終端研發部,轉載,請標明原文鏈接 前言 最近我們都知道,華爲在被“逼出了”備胎計劃之後,尤其是華爲的自研系統直接引發了業界開發者們的極大關注。可能是因爲在國內缺少某某芯片,也既是之前常說的缺芯少魂,不過,華爲居安思危,此前也停止與

原创 Java鎖,真的有這麼複雜嗎?

前言 作者前面也寫了幾篇關於Java併發編程,以及線程和volatil的基礎知識,有興趣可以閱讀作者的原文博客,今天關於Java中的兩種鎖進行詳解,希望對你有所幫助 本文受趙sir原創發佈,轉載請聯繫原創https://blog.csdn.

原创 5 月編程語言排行榜:Java第一,R跌出Top20

我們都知道,最近,TIOBE 發佈了 5 月份編程語言排行榜。其中,前三名依然健穩不變,他們分別是 Java、C、C++,第四則爲: Python ,第五則爲 VB .NET。 下面兩張圖,我們可以看到: 2019 年 5 月 Top 2

原创 Flutter交互實戰-即刻App探索頁下拉&拖拽效果

前言 Flutter最近比較熱門,但是Flutter成體系的文章並不多,前期避免不了踩坑;我這篇文章主要介紹如何使用Flutter實現一個比較複雜的手勢交互,順便分享一下我在使用Flutter過程中遇到的一些小坑,減少大家入坑; 作者:Hi

原创 5G到來,App的未來,是JavaScript,Flutter還是Native ?

Native App React Native(RN)發佈於2015年,也是使用JavaScript語言進行跨平臺APP的開發。與H5開發不同的是,它使用JS橋接技術在運行時編譯成各個平臺的Native代碼,其使用的技術Facebook的F

原创 基於 MVP 的 Android 組件化開發框架實踐

一、背景 當我們的項目變得越來越大,代碼變得越來越臃腫,耦合會越來越多,編譯速度越來越慢,開發效率也會變得越來越低,怎麼辦?這個時候我們就需要對舊項目進行重構,即是模塊的拆分,官方的說法就是組件化。 聲明|作者:weixin_3413813

原创 漫畫:一招學會TCP的三次握手和四次揮手

TCP三次握手和四次揮手的問題在面試中是最爲常見的考點之一。很多讀者都知道三次和四次,但是如果問深入一點,他們往往都無法作出準確回答。 本篇嘗試使用動畫來對這個知識點進行講解,期望讀者們可以更加簡單地地理解TCP交互的本質。 TCP/I

原创 一波Flutter酷炫特效來襲,持續更新

前言 實現UI和交互是大前端開發者的必備技能,也是掌握Flutter開發的重點;在下學習Flutter之際,實現了幾種客戶端上常見的酷炫UI特效,雖說是用Flutter造原生的輪子,但Flutter跨平臺的特性是原生不能比擬的,更何況還有不