原创 命令行批量轉換圖片格式
轉換圖片的時候可以用ps, GIMP等工具,但有時候一張張轉太麻煩了,可以用ImageMagick在命令行完成這種操作: 例:bmp 轉 jpg sudo apt install imagemagick mogrify -format
原创 namecheap 從域名綁定到SSL配置
網站終於搭好了,訪問ip成功獲取頁面,debug功能也沒有問題,只差域名了。 在namecheap選購好域名後(建議一併購買namecheap的ssl證書) 來到domain list頁面。 由於我的server買的是digital oc
原创 解決Spring Boot 部署到服務器無法連接MySQL 問題
今天spring boot 項目終於寫好了,打算部署在剛買的digital ocean服務器上,從github pull之後,執行: mvn clean compile package 報錯提示: com.mysql.cj.jdbc.
原创 unity靜態類暫時替代數據庫
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ItemLibrary : MonoBehavio
原创 Unity Script中使用Rich Text
在Unity界面我們可以使用富文本,只要選中即可: 但在腳本中直接讓.text = ".....", 富文本不會顯示。在最後加個.ToString()就好了。注意:html標籤賦值時千萬不要留空格。
原创 Unity 文本框自適應大小問題
在做揹包系統,想實現一個能隨着道具說明自動增減大小的文本框,參考了: https://blog.csdn.net/yu__jiaoshou/article/details/70494785 http://gad.qq.com/articl
原创 命令行批量轉換文件格式
來源:https://superuser.com/questions/26935/convert-a-bunch-of-bmp-files-to-jpeg-on-linux 例:bmp 轉 jpg sudo apt install im
原创 Unity Layout Grid Group 使用
製作揹包的過程中,排列格子會用到auto layout grid這個工具。 1. 拖拽揹包背景至主窗口 2. 創建空GameObject 3. 拖拽物品格子至揹包,記住它的Scale大小 4. 把格子object拖拽到G