原创 集顯顯示與獨顯運算

       博主手上有一塊顯卡,支持視頻接口是DVI,而顯示屏接口只有VGA和HDMI。這樣的情況顯示屏不能接在顯卡,當插上顯卡顯示屏不亮的情況出現了,然後拔掉顯卡後顯示屏還是不亮,最終分析找到原因如下。     當獨顯和集顯同時候工作

原创 『TensorFlow2.0正式版』極簡安裝TF2.0正式版(CPU&GPU)教程

轉載 https://xiaosongshine.blog.csdn.net/article/details/101844926#comments 0 前言 TensorFlow 2.0,今天凌晨,正式放出了2.0版本。 不少網友表示,T

原创 MNIST數據集下載與讀取

數據集下載連接:https://download.csdn.net/download/qq_21792169/12007051 解壓後格式如下: 代碼如下: import numpy as np import struct impor

原创 am437x ubi文件系統製作問題解決方案

由於工作原因,需要用到這款芯片,但是官方提供的dameo是從文件系統中燒寫U-boot,設備樹,內核,文件系統等操作。這種方式很不方便生產,於是打算走最常規的思路,從u- boot中去燒寫,於是需要製作Ubi文件系統鏡像。製作流程如下:

原创 深入淺出機器學習MNIST實戰(一)

第一次接觸機器學習,覺得這個方向挺有趣的,人工智能是未來IT發展的趨勢。人工智能,機器學習,神經網絡,深度學習的相互之間的關係如圖所示。 同樣機器學習分爲有監督學習,無監督學習,強化學習三類,本次實驗從最簡單的有監督學習入手。神經網絡目

原创 linux內核max函數實現

Linux內核函數中的max函數編寫得非常優秀,讓我忍不住要拿出來分析一番。傳統定義max函數是#define max(X,Y) ((X) > (Y) ? (X) : (Y))。是不是覺得這樣定義已經perfect了,那先看下面這個例子。

原创 i2c總線驅動詳解

I2c總線應用也是很廣泛的,i2c總線經常掛載eeprom、溫度傳感器、溼度傳感器等設備。I2c總線下可以掛載多個設備,識別設備採用一個地址,這個地址在一條i2c總線是獨一無二的。I2c總線驅動與spi總線驅動框架是一致的,都是採用控制器

原创 spi總線之flash設備驅動

這篇文章分析掛在spi總線下的flash設備驅動程序,設備樹信息如下所示。 Spi設備驅動程序如下: 看到沒有,spi_driver驅動結構與platform_driver結構基本一致。我們來看看spi總線的匹配方式如何。Spi核心層

原创 spi總線驅動詳解

     Spi總線在實際應用得比較多,所以這篇爲文章講解以實際應用爲主,bus總線類型細節不做講解,感興趣的讀者可以分析源碼,研究內核源碼我覺得是一件非常有趣的事情,同時也是一門藝術。Spi總線上可以掛flash、wifi網卡等常見設備

原创 CCSv6.0以上版本實現軟件仿真

CCSv6.0以上版本是取消了軟件仿真,因此哪怕是跑一個簡單的”Hello World!”程序,也必須藉助於開發板,而CCSv3.3~CCSv5.5都是支持軟件仿真的。本文介紹如何在CCSv6.0上實現軟件仿真。 本次使用CCS6.1支持

原创 華容道算法之性能優化

上篇文章講解了華容道算法基本算法知識,也是最簡單的,效率也是最低的。這篇文章講解高效率算法。從下篇文章開始主要分析linux  驅動代碼以及嵌入式相關設計知識。本次編碼採用棋子在棋盤中的位置編碼,順序是從左往右/從上到下。以橫刀立馬舉例說

原创 platform總線驅動程序

從這篇文章開始講解驅動程序,Linux內核中有很多總線驅動,但都是由bus_type總線內管理,在/sys/bus目錄下能夠看到該內核定義了那些系統總線,常見的有platform、iic、spi、input等。內核中的總線與實際物理總線不

原创 Linux平臺PCIe驅動編寫

以前文章分析了PCIe整個系統知識,包括如何掃描PCIE樹,這篇文章講解一下當拿到一個PCIe設備時如何編寫驅動程序。編寫驅動程序在應用程序中編寫,同樣可以在內核層編寫驅動。 從應用層編寫驅動主要是使用pcilib庫和/dev/mem接口

原创 華容道算法基礎版

今天來聊聊華容道算法具體實現方法,華容道算法我會通過鏈表和紅黑樹兩種方法實現查找算法,程序體現出來的效率差別很大。 本篇文章拿華容道橫刀立馬做分析,華容道遊戲下圖所示。遊戲原理是每個方塊每次只可以移動一個方格,如何將正方形移除到方塊外部。

原创 人工智能之字符識別

1 概述 上篇文章講解了PCA主成分分析,這篇文章使用該訓練模型實現驗證碼識別,同時作者也會提供全部源代碼。希望能夠幫助到大家。 2 圖像原理 在計算機圖形學裏,位圖就是一個像素的矩陣,矩陣中的每一個點都是各種顏色的點,最後總體上來看