原创 判斷兩個矩形是否相交

第一個矩形:(x1,y1),(x2,y2) 第二個矩形:  (x3,y3),(x4,y4) 如果滿足max(x1,x3)<=min(x2,x4)&&max(y1,y3)<=min(y2,y4),則相交。

原创 模擬射擊系統

1.射擊管理 http://h8tj.rizhaomall.cn:81/NjbuT1 2.射擊報靶 http://vue.65zu5.cn/bc8A04 3.戰術管理 http://znvp.yesuoluo.cn:81/1h5f03

原创 Unity顯示到多個擴展屏

1.PlayerSetting發佈設置 2.啓動時設置分辨率和位置 public class MainDisplay : MonoBehaviour { //導入設置窗口函數 [DllImport("user32.dll

原创 OpenCV魚眼校正

1.獲取相機參數 void CalculateParameter() 2.魚眼校正 void Remap1() void Remap2() #include <iostream> #include <opencv2\opencv.hp

原创 Unity3d在PC上豎屏運行

1.在PlayerSettings中將Display Resolution Dialog設爲【Disabled】。 2.    啓動後設置分辨率 void Start()     { #if UNITY_STANDALONE      

原创 Android Studio調用USB攝像頭

https://github.com/o0olele/UVCcamera-Opencv 1.  新建一個camera的工程 2.  將第三方庫文件複製到對應位置 3.  更改項目下的build.gradle // Top-

原创 Unity真機調試

1.手機插上USB,進入USB調試模式。 2.進入adb.exe目錄 D: cd D:\Install Files\Android\Android_Sdk\platform-tools 3.adb tcpip 55555 回車 adb c

原创 Unity長按按鈕的實現

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityE

原创 用軟件模擬硬件連接透傳雲

1.需要用到的軟件有透傳雲系統、有人虛擬串口軟件、modbus slave。 2.到https://newconsole.usr.cn申請賬號,登錄透傳雲。 3.在【設備列表】中添加設備,通訊協議選擇Modbus RTU。 4.在【數據

原创 Navicat for SQLite導入csv中文數據的方法

這篇文章主要爲大家詳細介紹了Navicat for MySql導入.CSV文件的方法,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下 本文爲大家分享了Navicat for SQLite導入csv中文數據的具體方

原创 Unity遍歷AassetBundle中的資源

foreach (var assetBundleName in AssetDatabase.GetAllAssetBundleNames()) { foreach (var assetPathA

原创 Unity 雙擊某個物體

注意:要雙擊的物體上一定要有碰撞器,並且碰撞器和本腳本掛在同一個物體上。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; u

原创 Unity拖拽UI界面元素

1.新建場景,在場景中創建一個UI的Panel。 2.創建腳本Drag.cs,將腳本附加到Panel上。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; usin

原创 OpenIOE錯誤ImportError: no module named 'lib'的解決方法

raw REPL; CTRL-B to exit Traceback (most recent call last):   File "<stdin>", line 2, in <module> ImportError: no modu

原创 Unity拖拽三維實體

  public class DragTarget : MonoBehaviour { //防止鼠標按下開始拖拽時,物體移動,需要計算偏移量 Vector3 offset; private void OnMou