原创 u3d 使用c#播放音頻

首先新增一個字段爲音頻實例 //音頻實例 public AudioSource Audio; 然後將下面的方法添加到類中,接着回u3d將音頻組件拖入到腳本屬性中,初始化的時候必須設置playOnAwake 爲false,不然沒有辦法使用

原创 u3d 退出遊戲

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { Application.Quit(); } 如果按下ESC則退出

原创 u3d 創建與銷燬協程

//協程任務需要時一個獨立的方法,名稱隨意 public IEnumerator CreatedeEnemy() { //執行任務 for(int i=0;i<=10;i++){ //TD... } //延遲時間 yiel

原创 u3d 中繪製塔防敵人血條

//血量 private int HP = 100; //敵人的身高 float enemyHeight; //紅色血條貼圖 public Texture2D blood_red; //黑色血條貼圖 public Texture2D

原创 u3d 與LookAt相反的效果

//character爲對象的實例 var direction = character.transform.position - transform.position; direction.y = 0; //如果不考慮y軸,水平跑走的話

原创 u3d Sphere Collider碰撞器

//當物體進入觸發器 private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.tag == "Enemy") { Debug.Log("In:" + other.tag);

原创 u3d 關於獲取鼠標與攝像機的信息

獲取滾輪的操作: //當滾輪向前滾動,y=1,向後滾動y=-1 Input.mouseScrollDelta.y 獲取和設置攝像機的距離: //獲取攝像機與模型的距離值 Camera.main.fieldOfView //設置距離

原创 python3 websocket客戶端

需要安裝websocket-client-py3模塊 try: import websocket except ImportError: print("請先安裝websocket-client-py3擴展") s

原创 python使用Flask搭建網站的基本使用

flask是一款輕量級的python web框架,適合新手用來學習 附上flask官網教程文檔:http://docs.jinkan.org/docs/flask/quickstart.html 目錄 安裝依賴包 創建處理文件 運行程

原创 python簡單輔助

import os import random from time import strftime, time, localtime class helper: @staticmethod def getNowTim

原创 python 數組基礎操作

# 定義空數組 arr = [] for i in range(8): arr.append(i) print(arr) # 追加元素 arr.append(5) print(arr) # 獲取某元素在數組中的出現次數 pr

原创 PyCharm安裝與破解

PyCharm下載地址:http://fastsoft.onlinedown.net/down/pycharmpro2018.3.5.exe 下載安裝成功後啓動 破解: 1.首先修改host文件: 0.0.0.0 account.jet

原创 python使用virtualenv虛擬環境

首先安裝環境 pip3 install virtualenv 然後cd至需要創建環境的目錄中執行創建,test是環境名稱 virtualenv test 創建純淨虛擬環境: virtualenv --system-site-pack

原创 U3D學習1 - 使用引擎創建遊戲內容

 找到如圖名稱的面板,Create可以創建一些遊戲需要的東西首先創建地面:然後創建一個相機:創建一個光源:  光源有四種,分別是:平行光、點光源、聚光燈、區域光,具體看想製作什麼樣的光源了。這裏可以導入資源包:這裏是所有的資源文件列表

原创 Composer設置忽略版本匹配

執行composer install遇到錯誤:Your requirements could not be resolved to an installable set of packages. 這是因爲不匹配composer.jso