原创 UE4 人物跟隨移動(寵物跟隨)

一、創建地圖 首先,創建第三人稱模式。進入遊戲後,打開如下路徑後將ThirdPersonCharacter拖進幾個在場景中。 主人物一下名字。 二、 你要了解 要實現自動跟隨的效果需要知道以下幾個節點 Simple Move t

原创 UE4隱藏物體目標(貼圖的方法)

第一步:首先找到要隱藏的物體貼圖 第二部:新建一個材質 雙擊打開。 按數字1並同時點擊鼠標右鍵會出現0節點 最後連接,把貼圖添加到要隱藏的位置點。

原创 UE4 動畫重定向

1.首先導入你要重定向的人物

原创 小程序 瀑布流排版 點擊和左右滑動

wxml: <!-- 第一個模塊 --> <view class="WaterfallModular"> <!-- 第二模塊 --> <view class="Waterfall"> <!-- 第三模塊 -->

原创 UE4簡單的人物觸碰改變顏色

創建工程,在場景中搜索Pro Process Volune 拖入場景中。 然後調節設置,把Global中的幾個對鉤打上,調一下想要的顏色。 把這個觸發器調的大一點容易檢測,運行場景人物通過就會改變成自己想要的顏色。

原创 特效資源包管理

** 海底資源包下載 ** 導入可使用,有海底場景,鯊魚,金魚,魔鬼魚,帶動畫效果 unity炫酷粒子特效,下載可用 泡泡粒子特效,海水粒子特效,源碼導入可使用

原创 unity3D 貼圖和高亮效果

一 新建材質球 二 導入 高亮效果

原创 UE4 撿槍藍圖

原创 微信小程序 解決左右滑動文字不橫排 和 點擊改變顏色 和超出文本自動換行

* 微信小程序 解決左右滑動文字不橫排 wxml文件 <view class='conterner' > <scroll-view scroll-x="true" style="width: 100%; white-space

原创 UE4動畫重定向與動畫蒙太奇(播放動畫)

1.首先選擇動畫重定向 2/選擇要重定向得骨骼,然後選擇保存文件夾。 3.在創建好的動畫裏創建動畫蒙太奇 3.點擊K播放動畫 打開人物藍圖,把創建好的動畫蒙太奇添加過去,這樣只能添加一個動畫。 4.如果運行不能播放,在人物藍

原创 unity3D在按鈕裏面可以實現長按事件

using UnityEngine; using UnityEngine.Events; using UnityEngine.EventSystems; using System.Collections; /// /// 在按鈕

原创 unity3D 控制物體移動和動畫播放

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Move : MonoBehaviour {

原创 UE4燈光跟隨物體移動(追光燈效果)

1.首先在BluePrint Class裏創建一個Actor 2.雙擊打開設置內容先創建一個觸發器,然後創建一個燈光,接着在Variables裏創建一個IsPlayeingOverlaping的值 值的屬性爲Boolean 3.編

原创 unity3D 物體跟隨移動

//腳本掛載移動的物體上 public class Player : MonoBehaviour { public float Speed = 4; // Use this for initialization void Star