原创 系統中圖片上傳設計方案 原

曾做過一些系統,對於圖片上傳的相關設計有些疑惑,經過後續的各方面研究,現有了能去除心中困惑的解決方案。 先說說以前做系統時遇到的設計問題: 有業務對象A,A中有各種屬性,這其中包括附加圖片的屬性,而A可以關聯多張圖片。當要新增一個對象A時,

原创 MySQL集羣搭建詳解 原

概述 MySQL Cluster 是MySQL 適合於分佈式計算環境的高實用、可拓展、高性能、高冗餘版本,其研發設計的初衷就是要滿足許多行業裏的最嚴酷應用要求,這些應用中經常要求數據庫運行的可靠性要達到99.999%。MySQL Clust

原创 Springboot集成Kafka實現producer和consumer的示例代碼 轉

本文介紹如何在springboot項目中集成kafka收發message。 Kafka是一種高吞吐量的分佈式發佈訂閱消息系統,有如下特性: 通過O(1)的磁盤數據結構提供消息的持久化,這種結構對於即使數以TB的消息存儲也能夠保持長時間的穩定

原创 python爬圖片 轉

通過urllib.request.Request(Url)請求網站,BeautifulSoup解析返回的二進制內容,re.findall()匹配圖片地址 最終print(get_list)打印出了圖片地址的一個列表 3. 通過pytho

原创 微信朋友圈分享 原

<script> var dataForWeixin={ img: "${appVars.weixinAppServer}${base}${self.path.images}/project/sp-2.png", //顯示的小圖標

原创 Solr之——Demo實現 轉

  package com.cpf.service;   import java.io.IOException; import java.net.MalformedURLException; import java.u

原创 基於springboot+mybatis的微信公衆號開發第二篇-驗證與消息推送的基本設置 轉

一、根據微信公衆號開發文檔編寫的驗證方法,寫在util包中。 1、首先在util包下創建SignUtil類 package com.util; import java.security.MessageDigest; import jav

原创 spring mvc 任務定時器 @Scheduled 原

1,在web工程lib中加入以下jar: com.springsource.org.aopalliance-1.0.0.jar commons-logging-1.2.jar spring-aop-4.1.6.RELEASE.jar spr

原创 完全跨域的單點登錄(SSO)解決方案源碼解析 轉

本文介紹的是一種PHP的開源SSO解決方案,可完全跨域,實現較簡潔,源碼地址:https://github.com/legalthings/sso 實現原理 一共分爲3個角色: Client - 用戶的瀏覽器 Broker -

原创 Node.js股票模擬交易後臺 轉

開發十年,就只剩下這套Java開發體系了 >>>    我曾經花了一週時間開發了一個股票模擬交易後臺程序,使用Node.js。代碼量很少,能完成基本功能。下面給大家介紹一下其實現步驟。 基本功能 開戶 搜索股票 掛單(多單、空單) 撤單

原创 springboot+vue的前後端分離與合併方案 原

springboot和vue結合的方案網絡上的主要有以下兩種: 1. 【不推薦】在html中直接使用script標籤引入vue和一些常用的組件,這種方式和以前傳統的開發是一樣的,只是可以很爽的使用vue的雙向數據綁定,這種方式只適合於普通的

原创 簡單跨域方式 原

實現代碼 public class AjaxFilter implements Filter {     @Override     public void destroy() {         // TODO Auto-generate

原创 Spring Boot整合Mybatis實例 轉

MyBatis 是一款優秀的持久層框架,它支持定製化 SQL、存儲過程以及高級映射。MyBatis 避免了幾乎所有的 JDBC 代碼和手動設置參數以及獲取結果集。MyBatis 可以使用簡單的 XML 或註解來配置和映射原生信息,將接口和

原创 Kaptcha驗證碼生成器 原

<!-- kaptcha 驗證碼 --> <dependency> <groupId>com.github.axet</groupId> <artifactId>kaptc

原创 Spring Boot整合RabbitMQ實例 轉

什麼是消息? 消息是一個或者多個實體之間溝通的一種方式並且無處不在。 自從計算機發明以來,計算機以多種多樣的方式發送消息,消息定義了軟硬件或者應用程序之間的溝通方式。消息總是有一個發送者和多個接受者,消息有synchronous和async