原创 搭建Websocket簡易聊天室 原

本文,我們通過Egret和Node.js實現一個在線聊天室的demo。主要包括:聊天,改用戶名,查看其他用戶在線狀態的功能。大致流程爲,用戶訪問網頁,即進入聊天狀態,成爲新遊客,通過底部的輸入框,可以輸入自己想說的話,點擊發布,信息呈現給所

原创 白鷺引擎開發微信小遊戲新手教程文檔 原

開發環境準備 •    Egret Launcher 1.0.32 以上版本(包括 1.0.32) •    白鷺引擎 5.1.2 以上版本(包括 5.1.2) •    準備最新版微信開發者工具。下載地址 •    從微信公衆平臺獲取了小

原创 微信小遊戲開發新手常見問題整理 原

微信小遊戲一經推出就受到了許多開發者的關注,目前已有2000多款作品上線。我們也在第一時間推出了微信小遊戲適配解決方案,並持續優化改進,同時整理髮布了多篇關於使用白鷺引擎開發微信小遊戲的FAQ文章(詳情可查看白鷺引擎公衆號歷史消息),但仍有

原创 WebAssembly 在白鷺引擎5.0中的實踐 原 薦

作爲一種可移植、體積小、加載快且兼容web的全新格式,WebAssembly受到諸多關注,並迎來企業的探索實踐。白鷺引擎利用WebAssembly重新實現了一個新的渲染內核並作爲一個可選項提供給開發者,使得白鷺引擎5.0成爲業內首個雙核驅動

原创 使用P2物理引擎製作物理小球 原

今天分享的內容是:基於Egret使用P2物理引擎實現物理小球示例效果。 瞭解更多信息,您可以查看P2物理引擎GitHub地址或者是EgretP2物理系統文檔。 第三方庫的引入 創建一個P2物理項目 一、第三方庫的引入 1.首先新建一個項

原创 使用Egret粒子編輯器實現煙霧效果 原

本文通過自己做的一個煙霧效果,來介紹egret Feather的基本用法 Egret Feather下載地址: https://www.egret.com/products/others.html#egret-feather Egret F

原创 白鷺引擎開發微信小遊戲進階教程文檔 原

注意: •    因爲小遊戲特殊機制,涉及到的小遊戲接口主要邏輯都需要寫在小遊戲邏輯代碼內,但是可以通過 Egret 代碼來調用 •    後續版本 Egret 將會提供調用小遊戲接口模板,屆時大家可以參照模板編寫代碼。 文件系統 文件系統

原创 Protobuf在微信小遊戲開發中的使用技巧 原 薦

微信小遊戲發佈後,許多 HTML5 遊戲開發者希望把現有的 HTML5 遊戲遷移到微信小遊戲中,但由於一些技術上的問題導致進程卡殼。通過梳理Egret社區、白鷺小遊戲開發技術討論羣等途徑的反饋後發現,有不少開發者遇到的難題在於「如何在微信小

原创 【菜鳥教程】小白接觸白鷺引擎4天,成功做了一款足球小遊戲 原

寫在前面:隨着越來越多的新人開始接觸白鷺引擎,創作屬於自己的遊戲。考慮到初學者會遇到一些實際操作問題,我們近期整理推出“菜鳥”系列技術文檔,以便更好的讓這些開發者們快速上手,Egret大神們可以自動忽略此類內容。 本文的作者是白鷺技術支持“

原创 深入理解使用白鷺引擎開發微信小遊戲的構建機制 原 薦

微信小遊戲一經推出就受到了諸多開發者的極大關注,白鷺引擎也在第一時間推出了微信小遊戲的適配方案。 在這一週中白鷺引擎團隊幫助許多開發者成功將現有的HTML5遊戲轉換爲了微信小遊戲,但仍有開發者遇到了一些開發問題,我們已經在上週整理髮布了《使

原创 白鷺引擎王澤:重度H5遊戲性能優化技巧 原

9月15日,無懼17級颱風“山竹”,320名開發者齊聚廣州貝塔空間共同探討“怎樣做一款賺錢的小遊戲”。針對衆多開發者關心的重度H5遊戲性能優化技巧,我們整理了現場速記分享給大家,詳見下文: 王澤:各位開發者下午好!我叫王澤,是白鷺引擎的首

原创 白鷺引擎正式支持Facebook Instant Games開放平臺遊戲提交測試,附開發指南 原

美國當地時間3月14日,Facebook向全球開發者正式開放了Instant Games開放平臺。作爲Facebook Instant Games技術合作方和大中華區遊戲接入戰略伙伴,白鷺引擎(Egret Engine)已實現正式支持開放平

原创 白鷺引擎開發微信小遊戲: API 調用教程文檔 原

如何在 Egret 中調用小遊戲 API 在 Egret 中是可以直接調用小遊戲的 API 的,這篇文檔簡要介紹如何在 Egret 中使用小遊戲的 API。 新增 platform.ts 文件   在 src 下新增 platform.ts

原创 如何利用開放數據域爲微信小遊戲添加社交關係鏈玩法 原

3月23日, 小程序遊戲類目開放測試,開發者可開發、調試小遊戲,同時,微信官方還對小遊戲開放了微信社交關係鏈、虛擬支付能力。但是令一些開發者感到困惑的是「如何才能利用開放數據域爲微信小遊戲添加社交關係鏈玩法」。 這張圖片是來自於微信小遊

原创 微信小遊戲轉發、分享等功能實現 原

今天我們分享的菜鳥教程文檔將介紹開發微信小遊戲四種常用功能的實現方法,期望能和開發者朋友們交流,非常歡迎大家給我們留言反饋。 這四種功能分別是: 獲取頭像功能 微信轉發功能 微信分享功能 遊戲圈 在Egret Wing和微信開發者工具裏的配