原创 Java NIO筆記(五):通道概論&文件通道

        通道是NIO的一個主要創新,用於在Buffer與通道另一端之間進行有效的數據傳輸,這點在《Java NIO筆記(一):NIO介紹》有講過,這裏不在贅述。         I/O可以分爲文件IO和流IO,那麼通道對應的就可以

原创 Netty In Action中文版 - 第七章:編解碼器Codec

http://blog.csdn.net/abc_key/article/details/38041143 本章介紹 Codec,編解碼器Decoder,解碼器Encoder,編碼器         Netty提供了編解碼器框架,使得編

原创 Netty In Action中文版 - 第三章:Netty核心概念

        在這一章我們將討論Netty的10個核心類,清楚瞭解他們的結構對使用Netty很有用。可能有一些不會再工作中用到,但是也有一些很常用也很核心,你會遇到。 Bootstrap or ServerBootstrapEven

原创 你不愛聽,我偏要講——創業融資的14個教訓

轉自http://www.gameres.com/msg_259465.html   最近跟朋友一起用餐,他突然跟我說:“你知道嗎,我們認識的那個XXX,他拿了一個投資合同,那個合同之不合理,就好像他完全沒有看內容就簽了。”然後他大概花

原创 關於手遊app的開發

前端用的unity,使用xlua做熱更,基本百分之九十的功能都是使用xlua來編寫的,只有網絡、協議、核心通用工具是用c#來做的; 後端使用java,網絡使用netty框架,數據庫用mysql; 前後端通訊協議使用google的proto