原创 貝塞爾曲線後續

有關貝塞爾曲線的定義以及公式已經寫在了上一篇文章中,這篇文章主要介紹這個曲線的應用 通過貝塞爾公式結算得到一個路徑數組,結合dotween的DoPath做曲線動畫 測試代碼如下: using System.Collections

原创 Unity3D命令行參數

秉承技術至上的原則,這裏我就直接複製粘貼了哈! unity3d的一些命令行參數在自動化工具開發時要用到,很有用,記一下! 參數詳情 -batchmode 在 批處理模式下運行Unity。應始終與其他命令行參數一起使用,因爲它確

原创 Sublime Text配置模板及開發必備

ST菜單, File-New File (SublimeTmpl), 選擇列表裏的相應菜單, 可直接使用模版新建文件. 命令, cmd+shift+p, 輸入: "tmpl:", 可以找到創建文件的菜單列表. 快捷鍵, 默認快捷鍵見下面.

原创 Unity開發單例模式防止內存泄漏

問題描述 Unity遊戲開發中,有時在結束程序或切換場景時會報 Some objects were not cleaned up when closing the scene的錯誤。意思是,在退出場景時,部分obj沒有被清理,引

原创 Unity新出資源管理系統-Addressable Asset

1.什麼是Addressable(可尋址資產)系統 可尋址資產系統提供了一種通過“地址”加載資產的簡便方法。它通過簡化內容包的創建和部署來處理資產管理開銷。可尋址資產系統使用異步加載來支持從任何位置加載任何依賴項集合。 一旦資產被

原创 centos7中配置lua環境

安裝lua 使用命令下載安裝包 wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.1.tar.gz 解壓,切換到解壓目錄執行安裝命令 tar zxpf lua-5.3.1.tar.gz cd lua-

原创 Unity2018定位遊戲場景視圖到Scene視圖工具編寫

使用編輯器: Unity2018.4.2 工具來由 當Unity場景中的物體太多,無法在scene視圖定位到遊戲中看到的物體時,可以通過使用SceneView對當前視圖進行定位 應用舉例 using UnityEngine;

原创 Lua實現截取字符串並打印返回的數組

function StringSplit(input,parttern) input=tostring(input); parttern=tostring(parttern); if (parttern==" ") then

原创 Sublime Text3的C語言開發環境配置

下載minGW 傳送門:https://osdn.net/projects/mingw/releases/ 安裝minGW minGw安裝教程 傳送門:https://blog.csdn.net/wxh0000mm/article

原创 Lua生成的LDoc文檔註釋規範

標籤 @module 模塊, 一般一個文件就是一個模塊. @classmod 和 @module 類似, 但是用來描述 class, 用這個標籤後, 生成的文檔中 Module 文字會變成 Class. @submodule 如

原创 Lua編輯器

ZeroBrane studio IDE 傳送門:https://studio.zerobrane.com/support# 輕量級 SciTE 傳送門:https://www.scintilla.org/ SubLimeText

原创 Unity打包以及加載AssetBundle思路

打包AssetBundle思路 1.通常把項目中用到的所有Shader打到一個ab包裏,在資源調用時首先加載所有Shader,因爲項目中很多資源引用了Shader; 2.把一些共同引用的資源打到同一個包裏,比如UIA用了mater

原创 Python-django初探

工具準備,環境配置 Python下載:https://www.python.org/downloads/ Django下載:https://www.djangoproject.com/download/ 安裝好後:window快捷

原创 Python將策劃表xlsx轉爲Lua可用文件

轉換規則 定義xlsx文件的前三行分別爲:字段描述(即備註字段代表什麼),字段名,字段類型 每一行,每一個sheet都分別代表一張table,每一列代表table中的字段 轉換效果 實現方法 定義好模板類型,根據表類型,字段類

原创 Slua集成第三方庫(一)

材料 Slua1.6.2:https://github.com/pangweiwei/slua/releases/tag/1.6.2 環境 window10_64bit 開始 Slua1.6.2解壓之後的文件夾內容如圖: Ass