原创 【標日初級上冊】第五單元知識點總結(上)

https://www.v2know.com/MainPage/PreView/7

原创 SQL Server無法登錄解決方案

可能性1:配置管理器裏面SQL Server沒啓動(新手會犯的錯誤) 可能性2:密碼錯誤(沒關係,運氣好的話,你可以用Windows身份驗證登入,但前提是你配置了) 可能性3:啓動了服務器,密碼也正確,就是登陸不上去。(這個錯誤,犯了

原创 Shader入門基礎

Shader入門基礎(一) 圖形渲染程序 顯卡在設計之初,主要是爲了解決實時渲染3D圖像的問題, 實時即以很快的速度生成圖像,而不是播放已經錄好的圖像——播放視頻。 實時渲染對任何一個遊戲都至關重要, 因爲計算機在屏幕上生成的圖像,都是對

原创 【標日初級上冊】第四單元知識點總結

 https://www.v2know.com/MainPage/PreView/6

原创 【標日初級上冊】第五單元知識點總結(下)

 https://www.v2know.com/MainPage/PreView/8

原创 のです 和んです表示什麼的?用法是什麼?

我剛學日語的時候,也被這個問題困惑,後來慢慢日語水平提高,查了很多資料,發現其實這沒有可比性,のです,んです的作用是加強句子的語氣,就等於你說話的時候大聲的說。加不加“のです,んです”其實對句子意思沒影響,只會對句子的語氣有影響。只要你想

原创 【標日初級上冊】第二單元知識點總結

■ 動詞謂語句 ます形 授受動詞:あげます、もらいます ■ 10個助詞的用法 ■ 時間的表達形式 1. 動詞ます形:表示肯定的一般、現在或將來 現在肯定 現在否定 過去肯定 過去否定 ~ます ~ません ~ました ~ませんでした 働きます

原创 新型DoS攻擊或對使用了CDN的網站產生巨大威脅

在當今全球網絡中,CDN服務扮演着很重要的角色,它的緩存系統可以極大緩解原網站的壓力,並給訪問者提供更好的網絡體驗。 但近期,有安全研究人員發現了一種針對CDN緩存功能的DoS攻擊——CPDoS,它有多種變體,不過基本都是通過惡意的HT

原创 Exception occurred. (Exception from HRESULT: 0x80020009 (DISP_E_EXCEPTION)) | nuget管理器所引發的的錯誤

環境: Visual Studio 2019  版本 16.6.2   事故現場: 使用nuget包管理器嘗試給項目安裝Microsoft.AspNetCore.Identity.UI的時候,直接報錯: Exception occurr

原创 C# DataTable用法詳情

1、添加引用using System.Data; 2、創建表 //創建一個空表 DataTable dt = new DataTable(); //創建一個名爲"Table_Null"的空表 DataTable dt = new Dat

原创 【標日初級下冊】第八單元知識點總結

本文鏈接: https://www.v2know.com/MainPage/PreView/11

原创 [已解決]CSGO模型提取

你需要3個軟件: GCFScape Crowbar Milkshape 3d  具體操作步驟請看→這裏

原创 [Unity3D]什麼是Apply Root Motion?什麼是Bake into Pose?

Apply Root Motion 簡介:應用根部動畫。 作用:當你使用的骨骼動畫會使得整個對象發生位移或偏轉的時候,勾選Animator下的Apply Root Motion選項,會將位移和偏轉實時附加到父物體上。   Bake int

原创 從零開始的Unity學習——第N天

如何讓你的模型可WASD控制行走? ①去Unity商店下載Standard Assets,導入。 ②在SampleScenes文件夾裏面找到Scenes文件夾,打開CharacterThirdPerson這個場景。 ③ThirdPerso

原创 從零開始的Unity學習——第三天(綁定骨骼動畫及基本邏輯)

這個網上有現成的方法: ①導入基本模型和動作庫(這個前面已經做過了) ②點擊導入的模型(提醒一下,是點Project窗口裏面擊轉化好的FBX文件,不是點Hierarchy裏面拖進去的),看右側的inspector窗口,點擊rig進入骨骼界