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原创 使用Ezy-Slice插件實現類似Beat Saber的模型切割效果(一)

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原创 MySQL新建數據庫

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原创 使用JsonUtility在Unity中讀取json數據

新建一個記事本文件,改名爲”data.json“,拖入到Unity的Asset目錄中 在data.json中寫入以下json代碼 在Asset目錄新建一個C#腳本,命名爲JsonObjectModel,作爲json的對象模型 將代碼修改