原创 關於位姿變換概念的一道筆試題

題目內容 已知相機在0時刻的位姿 T0=(R0,t0)T_0=(R_0,t_0)T0​=(R0​,t0​),以及當前時刻的位姿T=(R,t)T=(R,t)T=(R,t),求在以0時刻的相機座標系作爲參考系,當前時刻的位姿表達式T′

原创 LIO論文閱讀:Tightly Coupled 3D Lidar Inertial Odometry and Mapping

論文地址與代碼地址 論文:arxiv 代碼:GitHub 摘要 Ego-motion 在移動機器人應用中很重要。傳感器融合可以補償單傳感器缺陷。這篇文章主要介紹了一種LiDAR-IMU 融合的方法,通過聯合優化IMU和LiDAR的

原创 計算機圖形學-光柵圖形學算法

光柵圖形學算法 直線段的掃描轉換算法 主要有三個算法:1)數值微分法,2)中點畫線法,3)Bresenham算法 數值微分法(DDA) 引進圖形學中一個很重要的思想—增量思想。 yi=kxi+b,yi+1=kxi+1+b=k(xi

原创 計算機圖形學-光柵圖形學算法(消隱算法)

消隱算法 1.消隱算法簡介與分類 消隱:繪製時消除被遮擋的不可見的線或面。 按對象分類:線消隱、面消隱 按消隱空間分: 1.物體空間的消隱算法(包含Roberts算法,光線投射法) 2.圖像空間的消隱算法(包含Z-buffer算法

原创 計算機圖形學-圖形變換

圖形變換 二維幾何變換 1.向量基本知識 2.座標系的分類:世界座標系,局部座標系 3.二維圖形幾何變換:齊次座標,二維幾何變換,物體變換和座標變換,複合座標 4.窗口視區及變換:窗口,視區,窗口到視區的變換 三維圖形變換

原创 計算機圖形學-概述

光照模型 1.Phong模型:標誌着真實感圖形的出現和實用化,但只能刻畫物體表面的明暗,不能模擬透明的效果(如玻璃,窗戶)。 2.Whitted模型(光透視模型),第一次突出光線跟蹤算法的範例,1980年。 3.輻射度算法,全局管

原创 CloudCompare 資源鏈接彙總

CloudCompare 官網:http://www.cloudcompare.org/ PPT下載:google drive,百度網盤,提取碼: jgec GitHub 開源代碼:CloudCompare@CloudCompa

原创 譚平老師-SLAM課程要點記錄-SfM

內容鏈接地址 bilibili視頻鏈接 ppt鏈接,提取碼: gk29 Structure‐from‐Motion Structure = 3D點雲 Motion = 相機位置和姿態 SFM = 運動中的相機恢復出整個場景 SfM

原创 譚平老師-SLAM課程要點記錄-SLAM

內容鏈接地址 bilibili視頻鏈接 ppt鏈接,提取碼: gk29 LiDAR SLAM 2D LiDAR的結構 2D雷達只能表示一個平面上的東西,如果有上下坡就無法表示。 地圖的表示 佔據柵格地圖: 另外還有灰色的,表示

原创 LeGO-LOAM中的數學公式推導

LeGO-LOAM是一種在LOAM之上進行改進的激光雷達建圖方法,建圖效果比LOAM要好,但是建圖較爲稀疏,計算量也更小了。 本文原地址:wykxwyc的博客 github註釋後LeGO-LOAM源碼:LeGO-LOAM_NOT

原创 計算機網絡-傳輸層

文章目錄UDP 和 TCP 的特點UDPTCPTCP 的三次握手三次握手的過程A最後爲什麼還要再發一次確認?TCP 的四次揮手TCP四次揮手的過程爲什麼A在TIME-WAIT狀態要等待2MSL的時間?四次揮手的原因TCP可靠傳輸的

原创 OpenGL使用及面試題彙總

OpenGL概念及問題 OpenGL中怎麼傳遞變量 GLSL語言中的變量有:uniform變量,attribute變量,varying變量 uniform變量 uniform變量是外部application程序傳遞給(vert

原创 計算機網絡-網絡層

文章目錄概念網絡層提供的兩種服務網際協議IP中間設備的名稱IP數據報格式IP地址編址方式分類子網劃分無分類地址解析協議ARP網際報文控制協議ICMP概念ICMP分類應用虛擬專用網VPN網絡地址轉換NAT路由器的結構路由器分組轉發流

原创 LeGO-LOAM論文翻譯(內容精簡)

LeGO-LOAM是一種在LOAM之上進行改進的激光雷達建圖方法,建圖效果比LOAM要好,但是建圖較爲稀疏,計算量也更小了。 本文原地址:wykxwyc的博客 github註釋後LeGO-LOAM源碼:LeGO-LOAM_NOT

原创 rviz crashed with SIGSEGV in Ogre::GLRenderSystem::GLRenderSystem

重裝ROS系統後問題消失了。