原创 MiniFly四軸飛行器之部分系統及電源分析

  最近硬件四軸很火,瞭解了很久,還是選擇了MiniFly,主要還是資料多,後邊可以有人討論,不像很多就是建了個羣,研究問題還是在論壇方便很多。  四軸終於拿到手,功能很強大,主要是還支持二次開發,可以研究下玩玩小四軸了  還是先從硬件入手

原创 零基礎學習單片機必看的一些知識點

  在工作中和在校的同學的交流中,聽到的最多的是“單片機太難了”。其實不是單片機難學,而是不知道怎麼入門。請大家記住一句話“單片機不是學出來的,而是玩出來的”。下面結合自己自學單片機的體會,和大家一起來“玩”單片機。準備好了嗎?我現在開始教

原创 繪製PCB電路原理圖的8種方法

  1、選擇集成電路,變壓器,晶體管等組件,這些組件體積龐大,有許多引腳並在電路中起主要作用,然後從選定的參考引腳中抽取,以減少錯誤。  2、如果PCB上標有元件編號(如VD870,R330,C466等),由於這些序列號有特定的規則,英文字

原创 解析 STM32 的啓動過程 (寫的不錯(轉))

解析STM32的啓動過程  當前的嵌入式應用程序開發過程裏,並且C語言成爲了絕大部分場合的最佳選擇。如此一來main函數似乎成爲了理所當然的起點——因爲C程序往往從main函數開始執行。但一個經常會被忽略的問題是:微控制器(單片機)上電後,

原创 玩轉C語言鏈表-鏈表各類操作詳解

  鏈表概述  鏈表是一種常見的重要的數據結構。它是動態地進行存儲分配的一種結構。它可以根據需要開闢內存單元。鏈表有一個“頭指針”變量,以head表示,它存放一個地址。該地址指向一個元素。鏈表中每一個元素稱爲“結點”,每個結點都應包括兩個部