原创 UGUI提高 異步加載場景進度條

原創 直接上代碼,需要注意幾個API就可以了。 using UnityEngine.SceneManagement;   //使用場景管理空間 AsyncOperation prog   =  SceneManager.LoadSce

原创 UGUI提高 循環滾動插件和內嵌網頁插件

原創 【EnhanceScrollView 循環滾動插件】 發現一個很好用的循環滾動項目,支持NGUI和UGUI,感謝項目作者的分項,項目地址:https://github.com/tinyantstudio/EnhancedScroll

原创 UGUI提高 Scroll View參數詳解

原創 最近用UGUI的時候老感覺有的參數不記得什麼作用了,找這個找那個的,記性真不行,還是要寫在博客上,不記得可以來看看。現在越來越覺得寫博客真的非常有必要。 先創建一個UGUI整合好的Scroll View。 Scroll View

原创 UGUI提高 LayoutGroup佈局參數詳解

原創 一. Grid Layout Group 橫豎佈局 Padding   ——  間隔 CellSize   ——  子物體大小 Spacing   ——  子物體之間的間隔 Start Corner  ——  子物體排列的角度 S

原创 Bat批處理腳本程序 延遲變量擴展和Call

原創 直接上腳本吧,不難,但是有點饒頭。Bat東西說多不多,說不多也蠻多的,學個入門就差不多了,不想再深入了,能看懂會修改一點就可以了,比如編譯COCOS遊戲什麼的,批量複製個文件啥的,看了兩三天,倒也不覺得浪費時間。 Call練習.b

原创 網狐旗艦U3D源碼研究

我到手的是網狐官方版本,源碼版本爲19年8月左右的,包括網站和內核全部源碼,客戶端 U3D+NGUI+TOLUA框架     服務端C++ MSSQL  ,已經跑通,全部源碼,不需要授權。只有一個子遊戲,八人牛牛。內行人都知道,U3D的棋

原创 android studio開發 Library第三方類庫源碼, Jar包和SO庫

原創: 發現android裏面不熟悉的東西太多了,查了好多資料,終於搞清楚 Library第三方類庫源碼, Jar包和SO庫這些都是幹什麼的了,怎麼使用它們了。 【Library第三方類庫源碼】 Java中單純的java文件可以打包成庫

原创 Unity3D熱更新 從頭開始學習LuaFramework_UGUI

本文爲原創,轉載請註明出處! 因爲以前一直是用的公司提供的ULUA更新框架,很多公司又再次封裝了,這次在家下載了ULUA一看,突然發現根本不會,以前只是用公司給的API而已。 1.AppConst.cs類    定義了一些常量  

原创 android studio開發 修改應用圖標 應用ID 應用名 輸出名稱

原創 應用圖標: 先創建一張ICON的mipmap貼圖。New---ImageAsset。 修改manifests-----AndroidManifest.xml   android:icon="@drawable/icon"

原创 android studio開發 按鈕事件

原創 前言: 今天開始學androidStudio,以前只是懂一點點安卓,公司裏沒有搞安卓的,霸王硬上弓,我要負責開發一個APK應用,從頭學肯定來不及了,需要用到哪塊學哪塊。androidStudio確實比以前的eclipse好用的不是

原创 Unity3d 使用ShareSDK做分享和第三方登錄功能

原創 一.  從    http://www.mob.com/    下載Unity3d的ShareSDK包。 二.  註冊一個賬號,隨便創建一個應用,獲得一個APP Key ( 這一步不是必須的,但是可以統計分析數據,很實用)。

原创 android studio開發 導出Jar包並在unity3d中使用

原創 【導出JAR包】 首先模塊項目只能是library,而不能是application。如果除了打包代碼還有資源的話,需要打包成aar包。 1、在app目錄下的 build.gradle文件中 添下代碼: apply plug

原创 android studio開發 控件佈局

android:layout_width="match_parent"  //強制拉伸到父元素的寬度 android:layout_height="wrap_content" //自適應大小,強制性地使視圖擴展以便顯示其全部

原创 Unity3d冷門實用插件集合

 原創 常用的就沒寫了,以後遇到好的插件再添加進來 一.   遮罩插件   Alpha Mask UI Sprites Quads 1.51 介紹:功能感覺很強大的一個遮罩插件,能實現LOGO高光閃動動畫,圓形遮罩,透明通道圖片遮罩,

原创 android studio開發 eclipse,U3D工程導入androidStudio

原創: 分辨androidStudio和eclipse工程: androidStudio:有gradle文件夾,App文件,iml文件。 eclipse:有.classpath文件,.project文件。 eclipse工程導入an