原创 精通Flex 3.0――4.6.1 創建XML對象

  在ActionScript 3.0中,提供了三種最基本的方法創建XML對象。 q      第一種通過表達式的方式直接建立XML對象。如下代碼所示 var flexXML:XML= <RIA>          <FlashPlay

原创 精通Flex 3.0――4.6.3 訪問XML子節點

  XML對象是重要的數據傳輸技術。對於用於用戶交互開發的Flex技術,訪問XML中的數據並用於顯示是Flex開發中最重要的環節。 對於XML對象,ActionScript 3.0提供多種訪問方法。基於對象的訪問方法主要是使用“.”和“

原创 精通Flex 3.0——4.6 使用操作XML相關的類

  在當代軟件開發中,XML是一項非常重要的技術。在軟件開發領域XML是無處不在的。在ActionScript 3.0中,提供了一系列操作XML的類。通過這組類可以快速高效的在內存中對XML內容進行添加、修改和更新操作。ActionSc

原创 精通Flex 3.0――4.8.4 事件監聽管理

 在ActionScript 3.0中通過接口IEventDispatcher來管理事件監聽函數。Flash Palyer中的EventDispatcher類擴展了此接口。EventDispatcher作爲基類爲所有類提供服務,這些類可

原创 精通Flex 3.0——4.5.4 訪問Array元素

  對於基本數據類型的內容的Array元素,可以通過索引直接訪問。ActionScript 3.0提供了對於存儲複雜數據類型Array實例內容的訪問。在Array實例中,最經常使用的複雜數據類型,就是普通的Object類的實例。這樣的O

原创 精通Flex 3.0――14.1 LCDS介紹

  LCDS是由FDS發展而來的,最新的版本爲LCDS2.5。FDS是由Flash Remoting發展而來。但目前LCDS實際只能通過war包的形式提供給服務端的。這說明目前LCDS只能提供給J2EE的服務端。LCDS可以提供多種與服

原创 精通Flex 3.0――4.8.3 Event Listeners事件監聽

  Event Listeners(事件監聽)就是Flash Player利用一些functions(函數)來響應指定事件的處理。添加一個Event Listener需要兩步過程。 (1)爲Flash Player創建一個函數或者類的方

原创 精通Flex 3.0――4.6.6 遍歷XML節點

  由於XML是一個樹型結構的文檔,所以可以通過指定層次進行循環訪問。在遍歷的過程中可以採用簡單的for循環方式,也可以使用for..in的循環方式。 1.for循環方式 在使用簡單的for循環方式的時候需要訪問XML對象的length

原创 精通Flex 3.0――4.8.2 Event Flow事件流

  Event Flow(事件流)是ActionScript 3.0中處理事件響應的機制。事件對象創建後,被Flash Player分配給指定的目標事件。事件對象穿過Display List(顯示架構)的每個層次,到達目標事件。有些情況

原创 精通Flex 3.0――4.6.5 查找XML節點

  對XML內容進行操作時,查找XML節點是很重要的一個操作。在ActionScript 3.0中,提供了兩種查找XML節點的方式:通過屬性進行查找和通過節點內容進行能夠查找。 使用屬性進行查找時,可以直接指定查找的內容的表達式。如果節

原创 精通Flex 3.0――4.8.1 EventObjects事件對象

  事件對象在ActionScript 3.0的事件處理系統中主要有兩個用途。這兩個用途如下。 (1)事件對象通過一組屬性保存指定事件的信息。 (2)事件對象包含一組方法,開發人員可以通過事件對象中的方法來操作事件對象,並且可以影響事件

原创 精通Flex 3.0——4.5.5 Array的排序

在Array類中,提供內置的排序方法。排序是在軟件開發的過程中,經常遇到的問題。通過這些內置的方法,可以快速輕便的進行排序操作。 Array類提供sort方法對Array實例進行排序。sort方法沒有返回值,直接改變Array中元素的位

原创 精通Flex 3.0――4.7.1 加載服務端數據

  在4.2.3小節中曾經使用URLRequest加載了一個外部的圖片。在前一節中,創建XML對象時也可以直接加載外部的數據。同樣,開發人員也可以使用ActionScript 3.0加載指定位置的數據。與4.2.3小節中使用flash.

原创 精通Flex 3.0――4.7 ActionScript 3.0網絡編程

  ActionScript 3.0運行在FlashPlayer上的腳本。在構建一個大型的Flex應用過程中必定會用於服務器端進行通信。ActionScript 3.0提供了多種與服務端進行通信的方法。 點贊 收藏

原创 精通Flex 3.0――4.6.4 訪問XML屬性

  在XML文檔中,有一部分數據是以節點屬性的方式存在的。在使用XML對象過程中,除了使用節點之外,對於XML節點屬性的訪問也由爲重要。ActionScript 3.0同樣提供了一系列對於XML屬性的訪問方法。 在ActionScrip