原创 Unity實現簡易打飛碟(Hit UFO)

Unity實現簡易打飛碟(Hit UFO) 前言 這是中山大學數據科學與計算機學院2019年3D遊戲編程與設計的第四次作業 所有項目與代碼已上傳至github當中,歡迎大家訪問。 github個人主頁: https://stara

原创 Web2.0程序設計作業項目

前言 這是中山大學數據科學與計算機學院軟件工程專業2018年Web2.0程序設計的作業項目,與大家分享分享,源代碼已經上傳至github當中。 歡迎大家訪問我的個人主頁: https://starashzero.github.io

原创 操作系統實驗Ucore lab6

lab6 前言 這是中山大學數據科學與計算機學院2019年操作系統實驗中關於Ucore的項目以及實驗報告,實驗要求與Ucore手則有少量出入。 所有源代碼已經上傳至github。 github個人主頁: https://stara

原创 Unity粒子系統-粒子光環

Unity粒子系統-粒子光環 前言 這是中山大學數據科學與計算機學院2019年3D遊戲編程與設計的第八次作業 所有項目與代碼已上傳至github當中,歡迎大家訪問。 github個人主頁: https://starashzero.

原创 貪喫蛇實驗報告

貪喫蛇實驗報告 第一次寫博客。 這是中山大學軟件工程導論的項目之一,對初學者可能有點難度,分享出來做參考。 使用的C語言。 如果你喜歡的話可以使用,就這樣,直接上代碼。 智能蛇部分也發上來 #include <stdio.h> #

原创 遊戲對象與圖形基礎-作業與練習

遊戲對象與圖形基礎-作業與練習 前言 這是中山大學數據科學與計算機學院2019年3D遊戲編程與設計的第四次作業 所有項目與代碼已上傳至github當中,歡迎大家訪問。 github個人主頁: https://starashzero

原创 牧師與惡魔-智能尋路版

牧師與惡魔-智能尋路版 前言 這是中山大學數據科學與計算機學院2019年3D遊戲編程與設計的第十次作業 所有項目與代碼已上傳至github當中,歡迎大家訪問。 github個人主頁: https://starashzero.git

原创 web 服務與客戶端開發實戰總結

前言 這是中山大學數據科學與計算機學院2019年服務計算的作業項目。所有代碼與博客將被上傳至github當中。 Github項目地址: https://github.com/BlogByFourMan 個人主頁: https://

原创 Unity實現簡易打飛碟改進版(Hit UFO)

Unity實現簡易打飛碟改進版(Hit UFO) 前言 這是中山大學數據科學與計算機學院2019年3D遊戲編程與設計的第六次作業 所有項目與代碼已上傳至github當中,歡迎大家訪問。 github個人主頁: https://st

原创 簡單博客網站API設計

簡單博客網站API設計 前言 這是中山大學數據科學與計算機學院2019年服務計算的作業項目。所有代碼與博客將被上傳至github當中。 Github項目地址: https://github.com/StarashZero/Serv

原创 Centos7: Docker安裝與實踐

Centos7: Docker安裝與實踐 web 服務與客戶端開發實戰總結 前言 這是中山大學數據科學與計算機學院2019年服務計算的作業項目。所有代碼與博客將被上傳至github當中。 Github項目地址: https://g

原创 IT項目管理第4次個人作業

你聯合同學做一個年級微信公衆號加強各班相互瞭解、聯合活動等。請編制項目章程和項目管理計劃,指導該項目實施與運營。必須包含 WBS 和甘特圖。 1. 項目章程 項目名稱 年級微信公衆號 項目開始時間: 7月15日 預計完

原创 IT項目管理第三次個人作業

前言 這是中山大學數據科學與計算機學院軟件工程專業的第三次個人作業 問題 1.瞭解CMMI項目管理過程-項目計劃(PP),使用知識域*過程矩陣對比項目規劃過程組與CMMI-PP過程,具體要求: 首先,繪製矩陣。矩陣行是十大知識

原创 IT項目管理第二次個人作業

前言 這是中山大學數據科學與計算機學院軟件工程專業的第二次個人作業 問題 使用業務、組織、技術三維模型系統管理方法分析某校園項目(可自定義)的可行性; 假設中大或者數據院正在搭建學校的git(有時候github速度實在感人,有感而

原创 IT項目管理第一次個人作業

前言 這是中山大學數據科學與計算機學院軟件工程專業的第一次個人作業 問題 討論 projects、programs、和 portfolio 之間的關係以及對企業成功的貢獻;以及與operations以及OPM之間的關係。 pr