原创 設計模式—原型模式

1.什麼是原型模式 2.原型模式有什麼優勢 3怎麼用原型模式 定義:原型模式就是用於創建重複的對象,當想要創建一個新的對象但是開銷比較大或者想將對象的當前狀態保存下來的時候,我們就可以使用原型模式。 有什麼優勢:重複創建耗時的對象時,可以

原创 設計模式—抽象模式

引用:https://www.cnblogs.com/cxydczzl/p/9597223.html 引用:https://www.jianshu.com/p/7a56b7bafbb9 1.什麼是抽象工廠 2抽象工廠的優勢是什麼 3抽象工

原创 設計模式拓展——繼承

1.什麼是繼承 2.繼承有什麼用 3.怎麼用繼承 概念:當創建一個類時,程序員不需要完全重新編寫新的數據成員和成員函數,只需要設計一個新的類,繼承了已有的類的成員即可,這個已有類被稱爲的基類,這個新的類被稱爲派生類 繼承的思想實現了屬於(

原创 設計模式拓展—事件

引用:https://blog.csdn.net/cxu123321/article/details/91368837 1什麼是事件 2 怎麼用事件 事件的定義:和委託類似,事件是後期綁定機制。 實際上,事件是建立在對委託的語言支持之上的