原创 [轉載]OpenJDK的完美中文顯示

原文:http://www.blogjava.net/MrZhujia/archive/2010/07/11/325816.html          在 linux(Ubuntu) 下安裝的 OpenJDK 默認情況下中文的顯示總是有

原创 不同編譯器對C++0x特性的支持程度

Visual C++ : http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2010/04/06/c-0x-core-language-features-in-vc10-the-table.aspx    GC

原创 Mercurial安裝配置(3)—TortoiseHg

    Windows操作系統下使用Mercurial,最方便當然是熟悉的小烏龜TortoiseHg。     其實,在linux下,小烏龜也支持Nautilus。       首先下載並安裝:     http://tortoisehg

原创 Mercurial安裝配置(1)—CentOS

1、下載最新版源碼 http://mercurial.selenic.com/downloads/ 解壓後,先看看README。   2、編譯 # make 報錯:abort: couldn't generate documentatio

原创 CentOS8 Broadcom無線網卡配置

查看網卡型號等硬件信息: lspci | grep -i wireless 我的網卡信息如下: 2:00.0 Network controller: Broadcom Inc. and subsidiaries BCM4352 802.1

原创 場景集羣的劃分思路

      作者:[email protected]       我們設計的MMO遊戲中,計劃對跨服務器的大型場景支持。也就是說,當一個遊戲場景所需的計算需求超過單個服務器承載能力時,我們要支持服務器集羣,併發進行處理。此處的計算需求,是指廣義上

原创 GNOME命令行下操作文件瀏覽器

         在Windows中用命令行窗口操作時,有時要切換到資源管理器並指向當前路徑,用簡單的命令“start .”就可以實現。在GNOME的桌面環境下一般用Nautilus作爲文件瀏覽器,今天試了一下,實現上述功能可以用以下命令

原创 解決CentOS 5.5下編譯gcc 4.5.1問題

首先說明一下,我的系統是AMD CPU,安裝的操作系統是CentOS 5.5 64bit。   下載gcc源碼,執行configure之後,提示需要以下依賴包: gcc configure: error: Building GCC

原创 [轉]加速Linux程序編譯

轉自:http://www.freemindworld.com/blog/2010/100105_make_complie_process_faster.shtml     項目越來越大,每次需要重新編譯整個項目都是一件很浪費時間的事情。

原创 轉:分佈式系統設計的幾條原則

      轉自:http://outerthought.org/blog/410-ot.html       本文是Google院士jeff dean在今年SOCC大會上的一次演講的筆記,主要介紹了一些用於設計分佈式系統的模式,原文地址

原创 在Windows下使用vim輸入換行符

     在vim中輸入換行符的傳統方式是:Ctrl+v+m。其中,Ctrl+v表示緊接着的輸入是特殊字符,此處即輸入特殊字符“^M " ,在vi中表示換行符。但gvim編輯器爲了方便習慣Windows操作的用戶,缺省設置把Ctrl+v映

原创 linux下用ACE獲取主機名一個Bug

在Linux 2.6下使用ACE根據地址解析主機名的時候,發現一個BUG。 解析用的ACE函數是ACE_INET_Addr::get_host_name,查看源碼發現,這個函數最終調用了glibc2中的gethostbyaddr_r函數。

原创 [轉載] 解決yum多個源衝突的例子

原文:http://ubuntu.chapinware.com/2010/01/08/install-vlc-on-centos-5-4-libdvdread-so-3-libcucul-missing/ ================

原创 遊戲服務器集羣設計思路

        作者:[email protected]         對於我們的遊戲服務器端來說,除了要滿足一般的MMO服務器端功能要求外,還要達到兩個附加需求:         1、高可用性                 避免

原创 對於Linux平臺下C語言開發中__sync_函數的認識(轉)

reference:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.1.0/gcc/Atomic-Builtins.html#Atomic-Builtins A built-in function is a cod