原创 編程初學者的那些痛楚

作爲大一的我,計算機專業是我的第一志願,從初三開始,我就夢想有一天可以學會編程,所以在高中,那個最朦朧的年代,我靠着自己的興趣學習了一點C++的知識,由於高考壓力太大,加上除了在網上可以見到編程兩個字,在學校或其他的地方,是根本見不到的,

原创 人月神話的感想

             前幾天,偶然看見了《人月神話》這本書籍的介紹,但是我就很好奇,一本軟件工程的書籍怎麼會取這樣的一個名字?然後我去圖書館看了一下,發現了一本像小說一樣的外觀,比較陳舊的《人月神話》,於是在那天晚上便泡在了圖書館,有

原创 棧區和堆區內存分配區別

一直以來總是對這個問題的認識比較朦朧,我相信很多朋友也是這樣的,總是聽到內存一會在棧上分配,一會又在堆上分配,那麼它們之間到底是怎麼的區別呢?爲了說明這個問題,我們先來看一下內存內部的組織情況. 從上圖可知,程序佔用的內存

原创 五子棋--開發第一階段

           大學以來第一個工程實踐項目---五子棋,現在大一,不知道以後還有沒有,基本要求是人人對戰,但是,還是想試一試人機對戰,所以一開始就將人機對戰的功能預算在裏面了。到現在五子棋能實現人人對戰和人機對戰,由於沒有限定語言,

原创 Java學習筆記之repaint,paint

          這幾天在寫工程實踐項目,五子棋,自然用到一些圖形程序設計,期間最讓我疑惑的就是repaint(),我就從最初的地方說起。          基本框架JFrame,然後結構中有一個叫做內容面板的層次,然後將JPanel