原创 4.30雜感 最青春的時候 我們在一起

最青春的時候 我們在一起。 很快就進入5月份了,新項目應該也快起航了,一頭是公司的活,c#是一定要搞通的。另一邊是我深深熱愛和癡迷的底層技術。應該不矛盾的吧。《不高興》說,中國要有大目標,一個自然人不也如此嗎? 從事自己喜歡的事業是一件幸

原创 C++中的淺複製與深複製

轉載自 天之痕  C++中的淺複製與深複製收藏 <script></script>   默認構造函數將作爲參數傳入的對象的每個成員變量複製到新對象的成員變量中,這被稱爲成員淺複製。這雖然對大多數成員變量可行,但對於指向自由存儲區中對象的

原创 nit_cs --> zju_cst --> ??

和夢想總是有一段距離。如何去填補? nit_cs --> zju_cst --> ?? 我的zju_cs

原创 關於c++中一些指針問題的思考

  昨天爲了對c#的一些機制做更深的理解,特別用了c++的實現與之作對比。這不,c#沒搞出大名堂,c++卻揪出了一塊煩心的事情: 還是昨天那個代碼     原本設計SendPersonByReference函數的功能就是傳進一個對象的引用

原创 程序學習--如何閱讀別人的代碼

程序學習--如何閱讀別人的代碼 轉載自http://hi.baidu.com/nineninemu/blog/item/e274e94532774285b2b7dc91.html 2008-11-10 22:20 +++++++++

原创 4.26 心得

今日心得: 1.遙想當年在面ptf team的時候,被leader批得蠻悲慘的,當面指出我的函數設計上的問題。 既然有問題,既然是我與他們要求的函數風格不符,那就學唄。那就看win32 api的設計,那就學don net framewor

原创 (轉)函數返回設計以及錯誤處理

本文屬spanzhang(張友邦)原創,發佈地址爲:http://blog.csdn.net/spanzhang。   今天在閒逛的時候發現一篇文章,zhuweisky寫的《函數設計之美--函數需要返回錯誤碼嗎(一)?》(http://b

原创 hard code & hard working & hard night

明天又是週五了。 這一週過的相當的辛苦,我知道自己在透支生命,但是大家不都也是嗎,需要我去透支生命的人不也在透支自己的嗎。 一羣人聚在一起,爲了這個那個,不停的磨損自己...這就是現在,這就是生活,這就是工作。 生命的意義是什麼,好久沒有

原创 A team called capture...

  來這個team也快半年了。看着這個team慢慢的長大,老人慢慢的轉到別的team,有的checkout,自己卻依舊不死不活的堅挺着。想想還是蠻搞的。   這是一支太年輕的team,是一支典型的80後的team。怎麼樣組織好這個team

原创 C#的“屬性”封裝

   C#的“屬性”封裝   C#和delphi一樣,擁有“屬性”這一個概念。使用慣了c/c++,剛開始接觸類型屬性還真有點不是很適應。C#中“屬性”具體的用法如下: class Employee     {         priv