原创 Unity3d 技巧(7) -如何挖各大平臺的SDK資源

1.Oculus Avatar SDK 必須登陸Oculus Home 而且有時還得用VPN 鏈接外網 才能在開發環境中使用Avatar 的手部模型 ,其樣式只有3種 ,1 默認 2 拿sphere 3 拿cube 樣式不好調節 在SD

原创 Unity3d 技巧(14) -自定義 UnityEvent 序列化到Editor 界面

普通定義: public UnityEvent OnButtonDown; 可以直接反射出來; 自定義: 因爲UnityEvent 是帶參數的泛型接口 這樣定義-->不能序列化到Editor public MyEvent: Unity

原创 Unity3D 新建腳本自帶相應註釋,好做項目管理和Bug 責任追蹤

Unity 安裝目錄:.\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates 如修改cs 腳本註釋: 原腳本樣板: using System.Collections; using System.Collecti

原创 Unity3d 幀同步 VR遊戲中是否可行

幀同步的原理大意是 ,遊戲運行時以10fps(100毫秒間隔,具體數值可根據實際情況調整)運行一個邏輯幀,邏輯幀負責物理、ai、攻擊判定等等。而動畫和實際位移由渲染幀負責。這樣動畫表現是流暢的。而客戶端每邏輯幀都會與服務器進行通信同步客戶

原创 Unity3d 物體速度快直接穿透牆體沒有發生碰撞怎麼辦?

1. Edit->Project Setting->Time  調節TimeManager的fixed Timestep

原创 vs2015+ffmpeg開發環境搭建

vs2015+ffmpeg開發環境搭建 1.去官方下載ffmpeg  可參見:http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/   包含三個版本:Static、Shared以及Dev Static   --- 包

原创 Unity3d 技巧(11) -VR 瞬移睜眼閉眼 能減少眩暈感

 using UnityEngine;     [ExecuteInEditMode]     [RequireComponent(typeof(C

原创 Unity3d 技巧(13)-使用proto buffer

下載工具 放在工程項目下: http://download.csdn.net/detail/qq_20589257/9909712 1.在文件夾中。。\ProtoToCS\ProtoGen\proto 放入定義好的協議文件(.proto

原创 Unity3d 技巧(9) 遊戲上線必備 適配Steam 安裝包需要用到的資料

1:安裝包 適配Steam 安裝包需要用到的資料:   SDK下載網址: https://partner.steamgames.com/home     技術文檔:https://partner.steamgames.com/home/s

原创 Unity3d 技巧(10) -遊戲上線 三星應用商店上傳指南

三星應用商店上傳指南   三星內容上傳平臺:http://seller.samsungapps.com   一、 申請賬號流程 ...................................................

原创 Unity3d 技巧(8) -PlayMaker 插件自定義擴展 不受侷限

揭開源碼:機制學習和事件處理方式,增加UI 系統事件模塊 http://download.csdn.net/detail/qq_20589257/9907915

原创 Unity3d 技巧(12) -Unity3d發送郵件

using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.Ne

原创 Node.js FFI 開發配置三步走

npm install --global --production windows-build-tools --vs2017 npm install npm@latest -g npm install -g node-gyp

原创 SVN解鎖

在工程項目下,按Shift 和鼠標右鍵打開命令行,依次輸入下面3語句命令即可: sqlite3  select * from work_queue delete * from work_queue

原创 GCC for Windows 環境變量配置

1.PATH Add “C:\MinGW\bin” 2.New LIBRARY_PATH Set Value“C:\MinGW\lib” 3.New C_INCLUDE_PATH Set Value“C:\MinGW\include” 4