原创 《視頻處理與通信》筆記

頻率 1、視頻的形成、感覺和表示 2、視頻信號的傅里葉分析和人類視覺系統的頻率響應 3、視頻採樣 4、視頻採樣率轉換 5、視頻模型 運動估計 6、二維運動估計 7、三維運動估計 編碼 8、視頻編碼基礎

原创 RTL Coding 讀書筆記2:Synthesis

#################################################################### # 1) RTL coding styles that yield simulation and s

原创 SV Function Coverage手冊筆記

1、covergroup 2、coverpoint bins 3、cross coverpoint   4、options   5、methods   6、systemtasks   7、co

原创 《通信IC設計》筆記

  基礎 第1章 集成電路設計與HDL 第2章 FPGA設計與進階 模塊 第3章 通信系統基礎部件設計(Filter FFT DDS CORDIC) 第4章 通信系統的信道編解碼 整體 第5章 通信原理與單載波芯片設

原创 信號與系統(二):拉普拉斯變換的意義:談H(s)、h(t)、δ(t)

一、引言 在《信號與系統》或者《自動控制理論》中,我們分析線性時不變系統,本質是求解線性常係數微分方程。我們遇到各種變換,傅里葉、拉普拉斯,他們的意義主要分爲數學意義、物理意義。在工程中,我們關心更多的是物理意義。但實際上,如果不瞭解數學

原创 RTL Coding 讀書筆記3: Finite State Machine

################################################ # 1) The Fundamentals of Efficient Synthesizable Finite State Machine 

原创 鏈接: SVA

第2章 SystemVerilog斷言 https://blog.csdn.net/zhajio/article/details/80007604 SV之Assertions 斷言 https://blog.csdn.net/bleauc

原创 SystemVerilog中的Virtual總結

  Virtual Interface 隔離抽象模型(class)和實際信號(port wire reg),可在仿真過程中動態控制連接信號。   在class內使用,這樣class的不同實例可連外部不同的interface實例。