原创 人工智能的一點摘抄 《視讀 人工智能》
讀 《視讀 人工智能》 沃倫 麥卡洛克 沃爾特皮茲 《神經活動過程當中概念形成的運算邏輯》 文中論證了人腦的神經元爲何可以被視爲計算器。最後,他們證明了神經元的設置可以執行圖靈機所能執行的任何計算。這一發現的結論就是人腦可以被看
原创 使用MAP文件 尋找程序崩潰原因
重要參考網址: VS編譯器 編譯選擇項說明 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/958x11bc.aspx 自動崩潰轉儲 http://www.codeproject.com/Article
原创 樂觀複製算法-7.Operation-transfer系統中的調度和衝突處理
7.Operation-transfer系統中的調度和衝突處理 本章討論operation-transfer系統中的操作調度算法,以及爲達成一致的衝突操作解決。調度緊密地依賴可靠的組通信,向所有站點傳播順序定義良好的網絡消息。實際上,TS
原创 語義搜索 谷歌下一代引擎,直接顯示你想知道的答案
http://www.guokr.com/article/122758/ 據華爾街日報的消息,搜索引擎霸主谷歌將在未來的數月之內,對其搜索系統進行一次大規模的修改,以繼續保持它的市場支配地位。那麼這次升級會有何大的改動呢?知情
原创 樂觀複製算法-9. 擴展樂觀複製系統
9. 擴展樂觀複製系統 本節討論在樂觀複製環境下如何支持大量副本節點。(支持大對象的問題在5.3節已經討論過了)我們將討論支持許多副本的挑戰以及三條補救路線:一個結構化的通信拓撲,主動式的更新推送,以及高效網絡。 9.1 評估衝突比例 支
原创 樂觀複製算法-附件C-一致性模型
附件C-一致性模型 對一致性模型的描述主要從三個出發點進行考慮: (1)響應前還是響應後,即在完成對所有副本數據集的同步前返回用戶,還是完成同步後再給用戶反饋。 (2)進行同步對象的多少,是對每次更新進行同步還是在多次更新後再同步。 (3
原创 副本一致性思考的角度
副本一致性思考的角度 A. 強一致性和弱一致性的本質區別是,當進程訪問系統時是否允許副本之間存在不一致 B. 觀察分佈式系統一致性可以從這三個方面的組合來看: 多個線程還是一個線程,同一時刻還是不同時
原创 研究方法的一點思考
研究方法的一點思考: 目前我的研究就是一個點上的問題,即文件同步。其次我的研究在理論上並沒有什麼突破,僅僅是將一些理論拿來解決一個具體的問題。 研究可以從下往上,研究一個一個的問題點,發現共性問題,再研究共性問題。 研
原创 對Windows學習的總結
對Windows學習的總結 我從事Windows平臺的開發斷斷續續大概也有4年了。這裏想對自己的學習過程進行一個總結。因爲我並不是專職的開發人員,所以水平也有限。不過相比其他人的學習之路,我的總結也還頗有可取之處。 首先,因爲我從本科開始
原创 多線程開發經驗總結 未完
1. 儘量不要使用線程外部傳入的內存指針 如果線程運行期內使用了一個外部傳入的內存指針,這是十分危險的。因爲外部內存指針何時釋放,你是無法知道的。如果外部內存指針在線程運行期內提前釋放了, 那麼將特別容易造成程序崩潰。
原创 談一談字符編碼的事
談一談字符編碼的事 字符編碼是程序員最頭疼的問題,有一句話可以形容字符編碼的重要性。“大家都統一用UTF,不然最後怎麼死的都不知道”。因爲文字是用戶日常交流的基礎,而字符編碼是文字在計算機系統中的表示,如果在一個系統中字符編碼都沒有
原创 虛擬盤符註冊表項修改項
必須註冊項: HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\ HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{XXX} 所含項:名稱爲空的是提示名稱,InfoTip項沒看到用途 HKEY_CLASSES_RO
原创 最終一致性
在全球範圍構建可靠的分佈式系統,需要在一致性和可用性之間進行權衡。 最終一致性 Eventually Consistent 作者: Werner Vogels Werner Vogels is vice president an