原创 80後的程序員老鳥寫給一些後起IT人的(僅代表本人看法)
82年的,老鳥。算是第二代搞程序的吧,C++Builder delphi起家(也許很多人都沒聽過吧)。DOS ucdos pctools玩過一年以上。我感覺自己應該算是老鳥了吧。 本人格言:如果一個 技術有人教你
原创 利用WPF建立自己的3d gis軟件(非axhost方式)(十七)網格和大氣圈的控制
新增加屬性在MTGIS3d控件 public bool ShowFLGrid;//是否顯 示方里網格。 public bool Atmosphere;//是否顯示大氣圈。(因爲WPF不支持shader功能,所以效果嘛。
原创 利用WPF建立自己的3d gis軟件(非axhost方式)(十八)和3dmax一起跳舞
在SDK中提供底層的模型訪問接口,利用好了可以實現模型的移動動畫。材質替換動畫等等。下面介紹一下具體的操作方法: 這部 分需要懂一點3dmax如果不懂可以找懂的美工配合一下,這裏只起一個拋磚引玉的做用。能夠實現的很多,就要看大家的想法了。
原创 利用WPF建立自己的3d gis軟件(非axhost方式)(四)在地圖上添加FrameworkElement
先下載SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew 密碼:1te1 地圖數據包(sqlserver2008R2版本,也可以不下載): https://pan.baidu.com/
原创 利用WPF建立自己的3d gis軟件(非axhost方式)(十八)和3dmax一起跳舞(二)
上一節我們實現了模型的移動控制。這次我們來實現模型的材質控制,首先我們找一個模型。在3dmax中如下: 可以看到這個模型很複雜。分成了很多層。我們先不管它。導入SDK後如下圖: 有貼圖還是比較漂亮了。。下面我們用代碼,把整個建築變成藍色
原创 利用WPF建立自己的3d gis軟件(非axhost方式)(十六)網格和大氣圈的控制
新增加屬性在MTGIS3d控件 public bool ShowFLGrid;//是否顯 示方里網格。 public bool Atmosphere;//是否顯示大氣圈。(因爲WPF不支持shader功能,所以效果嘛。