原创 關於weight decay

weight decay的作用主要是令神經網絡中的權重變小(趨於0),以防止過擬合 如y=∑iwixiy=\sum_{i}{w_ix_i}y=∑i​wi​xi​,則因噪聲的存在,可能會令其中某幾個www偏大,導致無法正確擬合正常輸

原创 DX11開發報錯error X1505: No include handler specified, can't perform a #include.

初學DX開發,之前在做簡單幾何體,今天添加光照用了網上流傳較多的LightHelper.fx 然而在個人的VS、PS中直接#include "LightHelper.fx" 卻報錯,網上搜了下也沒找到解決方法 後來對比代碼後發現,

原创 leetcode中一些經典動態規劃題(不定期更新)

115. Distinct Subsequences 狀態轉移方程: dp[i][j]={dp[i][j−1],s[j]!=t[i]dp[i][j−1]+dp[i−1][j−1],s[j]==t[i] dp[i][j]=\beg

原创 20190928招銀網絡電面

調休日還電面,由此可見加班情況… 14分鐘 之前投遞的是算法工程師,現在轉型C++,詢問了是否可轉崗,然後全程問C++ const 的作用 指針與引用的區別,指針與引用佔的字節數有什麼不同 虛函數與純虛函數的區別,純虛函數是否可以

原创 unity2019 實現畫面漸隱漸現

近期學習unity3d,網上找到的教程大都爲unity5.x,而個人使用的是2019,因此許多細節有所變化 首先是跟着某視頻教程學習漸隱漸現畫面的實現時,發現按部就班地編碼無法實現該功能 搜索許久後發現在新版中應按如下操作: 創