原创 單片微機原理與接口技術——基於STC15W4K32S4:關於KEIL5 C51和Proteus聯調問題詳解

我也是在百度,單片機論壇,很多地方找帖子,最後在自己電腦上成功了,之後我教我同學設置聯調,出現了一些問題,和我電腦不一樣的地方,下面進行解答。寫的不好,望大家見諒。 我學的單片機的課程教材是以STC15W4K32S4系列的單片機講

原创 紅外遙控——基於STC15W4K32S4

文章目錄紅外遙控1 紅外發射原理簡介2 NEC編碼協議3 紅外遙控器解碼4 NEC數據格式:5 代碼h文件c文件 紅外遙控 1 紅外發射原理簡介 通用紅外遙控系統主要由發射和接收兩大部分組成。發射部分包括單片機芯片或紅外遙控發射

原创 PS2遊戲手柄——基於STC15W4K32S4

PS2遊戲手柄 文章目錄PS2遊戲手柄1 PS2介紹2 PS2通訊協議介紹3 代碼h文件c文件 1 PS2介紹 PS2手柄是日本SONY公司的PlayStation2 遊戲機的遙控手柄。索尼的 PSX系列遊戲主機在全球都很暢銷。

原创 ADC——基於STC15W4K32S4

文章目錄ADC——基於STC15W5K32S4一、逼近式ADC原理二、STC15W4K32S4單片機的A/D結構1.P1口模擬功能控制寄存器P1ASF2. ADC控制寄存器ADC_CONTR3. ADC轉換結果調整寄存器位——AD

原创 LCD12864——基於STC15W4K32S4

文章目錄LCD12864顯示屏的使用1 概述2 LCD12864基本參數1.電氣參數2.引腳說明3 內部資源管理4 指令集基本指令集擴展指令集5 控制程序控制時序LCD12864延時讀狀態寫數據讀數據寫指令LCD初始化LCD清屏L

原创 LCD12864——基於STC15W5K32S4

文章目錄LCD12864顯示屏的使用1 概述2 LCD12864基本參數1.電氣參數2.引腳說明3、控制程序控制時序LCD12864延時讀狀態寫數據讀數據寫指令LCD初始化LCD清屏LCD12864圖形顯示3 GDRAM繪圖模式的

原创 綜合設計——基於STC15W4K32S4(第三部分)

“所有模式功能都有啦,快快把它們聯繫起來,好激動哦!!” 文章目錄3.7 模式選擇3.8 其餘的一些小模式3.8.1 短動畫3.8.2 顯示正弦,餘弦,中心水平垂直線、圓3.9 主函數附錄代碼模式選擇的代碼短動畫和波形顯示代碼 3

原创 紅外遙控——基於STC15W5K32S4

文章目錄紅外遙控1 紅外發射原理簡介2 NEC編碼協議3 紅外遙控器解碼4 NEC數據格式:5 代碼h文件c文件 紅外遙控 1 紅外發射原理簡介 通用紅外遙控系統主要由發射和接收兩大部分組成。發射部分包括單片機芯片或紅外遙控發射

原创 PS2遊戲手柄——基於STC15W5K32S4

PS2遊戲手柄 文章目錄PS2遊戲手柄1 PS2介紹2 PS2通訊協議介紹3 代碼h文件c文件 1 PS2介紹 PS2手柄是日本SONY公司的PlayStation2 遊戲機的遙控手柄。索尼的 PSX系列遊戲主機在全球都很暢銷。

原创 綜合設計——基於STC15W4K32S4(第二部分)

綜合設計——基於STC15W5K32S4(第一部分). 緊接着上一部分來寫,這篇博客主要講一些模式實現的算法代碼。話不多說,接着幹!! 文章目錄3.3 計算器3.3.1 流程圖3.3.2 過程分析3.3.3 功能效果3.4 遙控畫

原创 ADC——基於STC15W5K32S4

文章目錄ADC——基於STC15W5K32S4一、逼近式ADC原理二、STC15W4K32S4單片機的A/D結構與A/D相關的寄存器1.P1口模擬功能控制寄存器P1ASF2. ADC控制寄存器ADC_CONTR3. ADC轉換結果

原创 綜合設計——基於STC15W4K32S4(第一部分)

單片機實驗課程的最後一個綜合設計實驗,想做的花裏胡哨,結果做出來還可以,嘻嘻嘻。爲了一下子吸引眼球,創造一種高大上的視覺震撼,用顯示屏是最好的。原本打算驅動24寸液晶顯示屏來着,結果時間有限,並且實驗箱裏的STC的最大時鐘只有35

原创 Java學習小結 基本數據類型

文章目錄內置數據類型類型默認值引用類型Java 常量自動類型轉換強制類型轉換隱含強制類型轉換 變量就是申請內存來存儲值的,在創建變量時,需要在內存中申請空間。 內存管理系統根據變量的類型爲變量分配存儲空間,分配的空間只能用來存儲該

原创 Java學習小結 變量的類型

文章目錄Java 局部變量實例變量類變量(靜態變量) Java語言支持的變量類型有: 類變量:獨立於方法之外的變量,用 static 修飾。 實例變量:獨立於方法之外的變量,不過沒有 static 修飾。 局部變量:類的方法中的

原创 STC15單片機I/O口的四種模式

文章目錄準雙向口推輓輸出高阻輸入開漏(若外加上拉電阻,也可讀) 所有I/O口可由軟件設置成4種工作模式之一。 推薦文章: GPIO輸入輸出各種模式(推輓、開漏、準雙向端口)詳解. 準雙向口 準雙向口輸出類型可作爲輸出和輸入功能而