原创 Linux(CentOS7)常用命令詳解 史上最全!!!!!!!!!

目錄 一.Linux樹型目錄結構 二.常用命令詳解 2.1 ls 命令 2.1.1 ls -l命令 2.1.2 ls -a命令 2.2 stat命令  2.3 cd命令 2.4 pwd命令 2.5 which命令 2.6 touch命令 

原创 C/C++指針詳解之提高篇(史上最全最易懂指針學習指南!!!!)

目錄 一. 堆空間與指針的相愛相殺 1.1 堆上一維空間 1.1.1 返回值返回(一級指針) 1.1.2 參數返回(二級指針) 1.2 堆上二維空間 1.2.1 指針作返值輸出 1.2.2 空間申請與釋放 1.2.3 多級指針作參數輸出

原创 數據結構淺淺析之(二)——棧和隊列(Stack && Queue 附C++代碼)

一.寫在前面 棧(stack)是限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表(List)。   棧先進後出,後進先出(Last In First OUt) 隊列(queue)是隻允許在一端進行插入操作,而在另一端進行刪除操作的線性表(List)

原创 數據結構淺淺析之(一)——線性表(List 附C++代碼)

一.寫在前面 “生活不止眼前的苟且,還有詩和遠方的田野,你赤手空拳的來到人世間,爲找到那篇海不顧一切”,高曉松說。我們學習開發這麼多年,也明白“開發不止當下的bug,還有將來和未發現的bug,我們在開發的路上不斷探索,只爲找尋那優質的產品

原创 STL標準模板庫用法總結——總綱

目錄 一.引言 二.STL六大組件 2.1 容器(containers) 2.2 算法(algorithms) 2.3 迭代器(iterators) 2.4 仿函數(functors) 2.5 配接器(adapters) 2.6 配置器(

原创 Qt元對象系統簡介

目錄 1.基本介紹 2.Q_OBJECT 3.元對象系統與反射機制 4.qobject_cast 函數 1.基本介紹 元對象:是指用於描述另一個對象結構的對象。使用編程語言具體實現時,其實就是一個類的對象,只不過這個對象專門用於描述另一個