原创 微信小遊戲製作大廳裏的排行榜(跟遊戲內的排行榜有區別)

微信遊戲大廳裏的排行榜製作:                                 var kvDataList = new Array();                 var tempJson = {wxgame: {s

原创 微信小遊戲之間的跳轉

隨着小遊戲的井噴式爆發,導流的方式也越來越多樣,以微信爲例,小遊戲之間的跳轉也成爲導流的重要方式之一; 微信小遊戲跳轉需要注意以下幾點: 1.在小遊戲的跳轉按鈕回調裏調用微信的API,例: wx.navigateToMiniProgra

原创 creator查看引擎源碼

平常我們調用creator提供的函數時,只能跳轉到creator.d.ts的聲明文件 衆所周知,creator引擎源碼是開源的,所以,有時候我們想看底層的實現,也是可以的,具體怎麼操作呢? 使用chrome瀏覽器在調用creator提供的

原创 微信小遊戲排行榜製作(主域子域)

衆所周知,微信小遊戲只有具備了排行和分享兩大功能才能使小遊戲產生裂變,從而獲取更多的用戶,由於最近在開發微信小遊戲,避免不了做排行榜,而官方的文檔(吐槽一下,微信開發者平臺的文檔簡直就不是給人看的,作爲一個初學者來說,完全看不懂啊o(╥﹏

原创 spine使用BoundingBox實現遊戲中的碰撞檢測

首先允許我用句髒話發泄一下寫這篇文章的心情,當時爲了實現這個功能,查了許多資料,也問了不少所謂的大佬(有好多竟然還不知道spine的這個用法。。。),結果還是模棱兩可,垃圾、垃圾、垃圾! 因爲當時搞這個東西是真的耗費了我不少時間,也可能是

原创 微信小遊戲加載太慢問題總結

開發微信小遊戲加載過慢問題總結了一下幾個優化方案: 1:使用預加載的方式,調用Creator提供的API=>preLoadScene. cc.director.preloadScene('Main', (completedCount,

原创 關於使用creator打Android包更改遊戲名稱跟icon(詳細步驟)

creator版本2.2.2 更改遊戲名稱 在使用creator構建時,最上方的遊戲名稱就是我們的安裝到手機上的名字,但是不允許是中文 但是有的項目遊戲名稱是中文的怎麼改呢? 在構建之後,編譯之前更改遊戲名稱 構建完成後,在我們的發佈路

原创 數組常用的屬性和函數

interface Array<T> {  獲取或設置數組的長度。該長度比數組中定義的最高元素高1號。 length: number;   返回數組的字符串表示形式。  toString(): string;   返回數組的字符串表示形式