原创 C#中的輸入輸出(一)——TXT文件讀寫

C#應用程序中,總會涉及很多文件的輸出輸入,比如導入txt數據,導入Excel數據,以及一些特殊格式的數據,還有就是將數據導出成txt、Excel或是其他格式。接觸C#半年來,也遇到很多輸入輸出的情況,今將總結如下: 1.txt格式數據的

原创 20200622小記——C#左側菜單欄的實現(1)基本實現

WPF: XAML <TreeView x:Name="treeView_Set" Grid.Column="0" FontSize="25" Margin="5,5,5,5"> <TreeView.ItemT

原创 20200619小記——C#代碼實現TabControl的切換

XAML界面 <TabControl x:Name="TheTabControl" VerticalContentAlignment="Top" core:FControl.TabItemMargin="0,0,200,0">

原创 20200613小記——關於Unity官網無法訪問

本文參考至https://blog.csdn.net/weixin_42137574/article/details/95196667 想試點新東西,結果原先的unity3d.com訪問不了了,通過百度找阿找還是很快就找到相應的入口,記錄

原创 20200611小記——C#畫圖(3)利用OpceCV成圖

首先,打開VS(用的是VS2019) 其次在工具中的NuGet包管理器中搜索:OpenCVSharp這個包,一般排在前面下載量最大的就是了。 將OpenCVSharp安裝到項目中後,會發現項目中多了幾個dll: 一般我們使用using

原创 20200528小記——C#一些變量的小細節

略困,今日便不寫太多東西,簡單總結下遇到的幾個關於變量使用的小細節: 1 在使用鏈表計算的時候,有時候會Copy一份來進行些輔助的計算,若只是簡單的"="的話,實際上他們指向的還是同一片內存,因此,如果要不改變原有鏈表的情況下進行些計算,

原创 20200603小記——C#自帶的顏色選擇器

System.Windows.Forms.ColorDialog colorDialog = new System.Windows.Forms.ColorDialog(); //允許使用該對話框的自定義顏色 colorDialog.Al

原创 20200526小記——C#WPF資源詞典XAML實現多種語言

C#中實現要多種語言,網上很多介紹都是利用resx資源文件以及C#自帶的CultureInfo類來實現,而且resx資源文件對於圖像、圖標、音頻和視頻等資源都可以更新替換,實現更多的內容。而對於某些程序來說,可能只要簡單一些文字翻譯即可,

原创 20200601小記——C#畫圖(1)

各位大小夥伴,六一快樂! 今天又是煩人的雷雨天,想寫點什麼還真不好想,便總結下C#一些成圖的方法: 在C#中,自帶的畫布本身是一個比較簡單的畫圖工具,直接上代碼: public class DrawUnint {

原创 20200527小記——C#讀寫出現中文亂碼問題

C#讀寫操作中出現中文亂碼問題,一是操作系統中無中文語言包,這個概率較小,如果出現也只能找資源自行安裝;另一個大概率就是操作原因了。 目前見到的C#對文件讀寫似乎就只有StreamReader和BinaryReader以及StreamWr

原创 20200602小記——C#畫圖(2)。

C#畫圖除了系統自帶之外便是一些外部的一些庫。 比如最常用的OpenCV工具便可在工具中的NuGet包管理器中找到:OpenCVSharp這個包。除此還有zedgraph等一些開源的畫圖工具。甚至還可以利用官方提供的https://doc

原创 20200525小記——C#讀寫大文件

C#讀取一定規則的TXT文本文件時,可以一次性讀入內存中再來轉換成需要的格式,但有些文件太大,並不能使用StreamReader函數一次性讀取,一次性讀取方式: using (System.IO.StreamReader sr = ne