原创 CSDN如何修改字體類型、顏色及大小(文末送十六進制顏色代碼一覽表)

使用內嵌HTML的方法來實現: 代碼: <font face="微軟雅黑" color=#FF8C00 size=5> =想要修改的語句= </font> 效果: =想要修改的語句= 名稱 功能 face

原创 Java網絡編程詳解(二)TCP/IP協議

一、什麼是網絡通信協議? 數據在網絡中傳輸的規則,常見的協議有UDP協議和TCP協議。 作用:通過計算機網絡可以使多臺計算機實現連接,位於同一個網絡中的計算機在進行連接和通信時需要遵守一定的規則,這就好比在道路中行駛的汽車

原创 Robomaster視覺教程(二)Win10+VS201x+Opencv3.4.x環境搭建

C++學個差不多,此時VS應該玩的也可以了,接下來就是要開始配置opencv環境了。由於筆者平時主要用的是MacOS,所以這一部分主要參考了一些其他同學的建議。 網上的教程一搜一大把,水平也參差不齊,這裏筆者給出一個親測可用的

原创 一句話道破X64和X86的區別

最近有小夥伴問我電腦的X64和X86是什麼意思,這裏我總結爲一句話: X64和X86都是來形容操作系統類型的,64位和32位是指CPU運算方式的差異,兩者可以看成是等價的,對應關係爲:X64=64位,X86=32位,關鍵區別爲32

原创 Robomaster視覺教程(零)各種常見問題彙總

從一個RM新人到現如今帶了一屆新人之後,將各種常見的問題總結下來(不定期補充更新): 1. Opencv不是已經更新到Opencv4了嗎,爲什麼我們還要用Opencv3呢?: 答:RM比賽一定要考慮做出來機器的穩定性,老版本可能

原创 Java實戰(三)讀取一個文本文件,並對某個特定字符計數

讀取一個文本文件,並對某個特定字符計數。 (1)鍵盤輸入要讀取的文件名 (2)鍵盤輸入要計數的字符 (3)讀取文件並對字符計數,輸出特定字符計數結果 (4)讀取文件並計數,對read()和read(char[])兩個函數分別實現。

原创 Java網絡編程詳解(一)網絡編程三要素

一、什麼是網絡編程? 在網絡通信協議下,不同計算機上運行的程序,可以進行數據傳輸 二、網絡編程三要素 1、IP地址 全稱“互聯網協議地址”,也稱IP地址。是分配給上網設備的數字標籤。常見的IP分類爲:ipv4和ipv6

原创 Java實戰(六)用鏈表實現棧(自定義異常、接口)

定義棧接口,並用鏈表實現,並採用自定義異常處理棧滿和棧空時的錯誤操作。 (1)定義接口 (2)定義異常類 (4)採用鏈表實現棧類 (5)定義測試類 代碼示例: package xiaoji.xiaohan; /* 定義

原创 Java網絡編程詳解(三)TCP通信程序

一、什麼是TCP通信? TCP通信能實現兩臺計算機之間的數據交互,通信的兩端,要嚴格區分爲客戶端(Client)與服務器(Server) 二、兩端通信時步驟: 服務端程序,需要事先啓動,等待客戶端的連接。 客戶端主動連接

原创 Java實戰(五)用數組實現棧(自定義異常、接口)

定義棧接口,並採用數組實現,並採用自定義異常處理棧滿和棧空時的錯誤操作。 (1)定義接口 (2)定義異常類 (3)採用數組實現棧類 實現代碼: package CurriculumDesign; /* 4.定義棧接口,並採用

原创 Java實戰(一)Java實現隊列(自定義空滿異常、存儲與取出數據、是否相同)

Java實現隊列(自定義空滿異常、存儲與取出數據、是否相同) 通過例子,掌握接口,異常,IO操作等內容。 實現隊列 隊列的實現方式有多種,可以基於數組,也可以基於鏈表,因此可以把鏈表需要實現的方法定義爲接口。 隊列在隊列滿

原创 Java實戰(二)定義複數類Complex,實現加減乘除、toString()函數、equals()函數

定義複數類Complex,實現以下功能: (1)構造函數 (2)加減乘除函數 (3)toString()函數 (4)equals()函數 (5)編寫測試類,實現鍵盤讀取數據創建複數對象,並測試Complex類定義的函數 實現代碼:

原创 Java實戰(四)定義一個GUI程序,實現簡易的算術運算

定義一個GUI程序,實現簡易的算術運算 (1)定義窗口類,Grid佈局,第一行輸入第一個數據,第二行通過choice選擇 + - * /,第三行輸入第二個數據,第四行按鈕,計算和退出 (2)定義事件處理程序,實現計算和退出功能(計

原创 Java多線程詳解(二)靜態代理模式

實現靜態代理模式: package ThreadTest; //靜態代理模式: //真實對象和代理對象都要實現同一個接口 //代理對象要代理真實角色 //好處: //代理對象可以做很多真實對象做不了的事情 //真實對象專注做自己

原创 Java多線程詳解(十)線程協作——生產者消費者模式

一、什麼是線程通信? 應用場景:生產者和消費者問題 假設倉庫中只能存放一件產品,生產者將生產出來的產品放入倉庫,消費者將倉庫中的產品取走消費 如果倉庫中沒有產品,則生產者將產品放入倉庫,否則停止生產並等待,直到倉庫中的產