原创 Unity實現鼠標滑動控制物體移動

一、思路: 在3D場景中,通過鼠標點擊“地面”獲取位置信息來使玩家進行橫向相對運動。 1、在場景中創建一個Plane作爲地面。 2、使用射線檢測分別記錄第一次鼠標點擊(Input.GetMouseButtonDown(0))時的位