原创 OpenGL圖形變換——幾何變換(世界變換)

圖形變換是計算機圖形學中的重要內容,大體上又可以分爲三類:幾何變換、座標變換和顯示變化。 以下爲圖形變換流程: 其中比較常用的基本幾何變換有平移(glTranslationf)、縮放(glScalef)和旋轉(glRotatef)等,其