原创 Lua中的self

在lua中,表擁有一個標識:self。self類似於this指針,大多數面嚮對象語言都隱藏了這個機制,在編碼時不需要顯示的聲明這個參數,就可以在方法內使用this(例如C++和C#)。在lua中,提供了冒號操作符來隱藏這個參數,例

原创 Unity中修改材質shader,屬性數據未清除

相關內容最早發佈於我的簡書,由於反饋有幫助的童鞋挺多的,再加上Unity迭代更新了許多版本,因此對文章內容進行了整理與更新,希望可以對大家有所幫助。 本文基於Unity2019.3.0f1進行測試。 緣起 在Unity中,可以爲材