C#中結構體和類的區別

結構體和類同樣能夠定義字段,方法和構造函數,都能實例化對象,這樣看來結構體和類的功能好像是一樣的了,但是他們在數據的存儲上是不一樣的



C#結構體和類的區別問題:這兩種數據類型的本質區別主要是各自指向的內存位置不同。傳遞類的時候,主要表現爲是否同時改變了源對象。

 

1.結構體是值類型,類是引用類型

雖然結構體的初始化也使用了new操作符,可是結構體對象依然分配在堆棧上而不是堆上

類在傳遞的時候,傳遞的內容是位於託管內存中的位置,結構體在傳遞的時候,傳遞的內容是位於程序堆棧區的內容。當類的傳遞對象修改時,將同時修改源對象,而結構體的傳遞對象修改時,不會對源對象產生影響。

堆棧的執行效率要比堆的執行效率高,可是堆棧的資源有限,不適合處理大的邏輯複雜的對象。所以結構處理作爲基類型對待的小對象,而類處理某個商業邏輯 
因爲結構是值類型所以結構之間的賦值可以創建新的結構,而類是引用類型,類之間的賦值只是複製引用 

注: 
  a.雖然結構與類的類型不一樣,可是他們的基類型都是對象(object),c#中所有類型的基類型都是object 
  b.雖然結構的初始化也使用了New 操作符可是結構對象依然分配在堆棧上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那麼在初始化所有字段之前,字段將保持未賦值狀態,且對象不可用 

 

2.結構體不能從另外一個結構或者類繼承,本身也不能被繼承,雖然結構沒有明確的用sealed聲明,可是結構是隱式的sealed

類完全可擴展的,除非顯示的聲明sealed   否則類可以繼承其他類和接口,自身也能被繼承

雖然結構不能被繼承,可是結構能夠繼承接口,方法和類繼承接口一樣

 

3.結構:不能包含顯式默認構造函數;沒有析構函數,沒有abstract和sealed(因爲不能繼承);不能有protected修飾符,可以不使用new初始化

在結構中初始化實例字段是錯誤的

類: 有默認的構造函數,有析構函數,可以使用abstract和sealed,有protected修飾符,必須使用new初始化。

 

如何選擇結構還是類 

討論了結構與類的相同之處和差別之後,下面討論如何選擇使用結構還是類: 
1. 堆棧的空間有限,對於大量的邏輯的對象,創建類要比創建結構好一些 
2. 結構表示如點、矩形和顏色這樣的輕量對象,例如,如果聲明一個含有 1000 個點對象的數組,則將爲引用每個對象分配附加的內存。在此情況下,結構的成本較低。 
3. 在表現抽象和多級別的對象層次時,類是最好的選擇
4. 大多數情況下該類型只是一些數據時,結構時最佳的選擇

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