Java Collection 容器類分析與示例

      Java中的Collection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接繼承自Collection的類,Java SDK提供的類都是繼承自Collection的“子接口”如List,set和map。所有實現Collection接口的類都必須提供兩個標準的構造函數:無參數的構造函數用於創建一個空的Collection,有一個Collection參數的構造函數用於創建一個新的Collection,這個新的Collection與傳入的Collection有相同的元素。後一個構造函數允許用戶複製一個Collection。

(1)List接口(數組類接口)

      List是有序的Collection,使用此接口能夠精確的控制每個元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似於數組下標)來訪問List中的元素,這類似於Java的數組。List允許有相同的元素。除了具有Collection接口必備的iterator()方法外,List還提供一個listIterator()方法,返回一個ListIterator接口,和標準的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之類的方法,允許添加,刪除,設定元素,還能向前或向後遍歷。實現List接口的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

1)LinkedList類

        LinkedList實現了List接口,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。LinkedList沒有同步方法。如果多個線程同時訪問一個List,則必須自己實現訪問同步。一種解決方法是在創建List時構造一個同步的List:List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(…));

2)ArrayList類
        ArrayList實現了可變大小的數組,可以認爲是可變大小的隊列,可以在任意位置添加和刪除元素。隊列是一種先進先出(FIFO)的線性表。它是有下標的,長度可變的,可重複的。在Java中的隊列與我們以前接觸過的C裏面的隊列還是有一點點區別的。筆者認爲其主要區別是:在C中,隊列只允許在隊尾作插入操作,在隊頭作刪除操作;而java中是可以指定位置的,相對來說,這對我們的操作會帶來很大的方便。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。size,isEmpty,get,set方法運行時間爲常數。但是add方法開銷爲分攤的常數,添加n個元素需要O(n)的時間。其他的方法運行時間爲線性。每個ArrayList實例都有一個容量(Capacity),即用於存儲元素的數組的大小。這個容量可隨着不斷添加新元素而自動增加,但是增長算法並沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以調用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。和LinkedList一樣,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。


3)Vector類
        Vector與ArrayList類似,但Vector是同步的。由Vector創建的Iterator,雖然和ArrayList創建的Iterator是同一接口,但是,因爲Vector是同步的,當一個Iterator被創建而且正在被使用,另一個線程改變了Vector的狀態(例如,添加或刪除了一些元素),這時調用Iterator的方法時將拋出ConcurrentModificationException,因此必須捕獲該異常。

4)Stack 類
        Stack繼承自Vector,實現一個後進先出的堆棧。Stack提供5個額外的方法使得Vector得以被當作堆棧使用。基本的push和pop方法,還有peek方法得到棧頂的元素,empty方法測試堆棧是否爲空,search方法檢測一個元素在堆棧中的位置。Stack剛創建後是空棧。

示例代碼:

public class ArrayListTestDriver {
	public static void main(String[] args){
		List<String> list = new ArrayList<String>();
		list.add("Charles");
		list.add("Nancy");
		Iterator it = list.iterator();
		//method 1
		while(it.hasNext()){
			System.out.println(it.next());
		}
		//method 2
		for(String s:list){
			System.out.println(s);
		}
		//method 3
		for(int i=0;i<list.size();i++){
			System.out.println(list.get(i));
		}
		
	}
}

(2)Set接口(集合類接口)

        Set是一種不包含重複的元素的Collection,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個null元素。
很明顯,Set的構造函數有一個約束條件,傳入的Collection參數不能包含重複的元素。請注意:必須小心操作可變對象(Mutable Object)。如果一個Set中的可變元素改變了自身狀態導致Object.equals(Object)=true將導致一些問題。

1)HashSet類

        HashSet按Hash算法來存儲集合的元素,因此具有很好的存取和查找性能。HashSet的特點:HashSet不是同步的,多個線程訪問是需要通過代碼保證同步;集合元素值可以使null。HashSet集合判斷兩個元素相等的標準是兩個對象通過equals方法比較相等,並且兩個對象的hashCode()方法返回值也相等。

    對於HashSet類, 即使2個A對象通過equals比較返回true,但HashSet依然把它們當成2個對象;即使2個B對象的hashCode()返回相同值,但HashSet依然把它們當成2個對象。即如果把一個對象放入HashSet中時,如果重寫該對象equals()方法,也應該重寫其hashCode()方法。其規則是:如果2個對象通過equals方法比較返回true時,這兩個對象的hashCode也應該相同。

 2)TreeSet類

        TreeSet是SortedSet接口的唯一實現,TreeSet可以確保集合元素處於排序狀態(元素是有序的)。TreeSet提供了以下的方法

 
  1. Comparator comparttor(): 返回當前Set使用的Compara投入,或者返回null,表示以自然方式排序。  
  2.  
  3. Object first():返回集合中的第一個元素。  
  4.  
  5. Object last():返回集合中的最後一個元素。  
  6.  
  7. Objiect lower(Object e):返回集合中位於指定元素之前的元素(即小於指定元素的最大元素,參考元素可以不是TreeSet的元素)。  
  8.  
  9. Object higher(Object e):返回集合中位於指定元素之後的元素(即大於指定元素的最小元素,參考元素可以不需要TreeSet的元素)。  
  10.  
  11. SortedSet subSet(fromElement, toElement):返回此Set的子集,範圍從fromElement(包含大於等於)到toElement(不包含小於)。  
  12.  
  13. SortedSet headSet(toElement):返回此Set的子集,由小於toElement的元素組成。  
  14.  
  15. SortedSet tailSet(fromElement):返回此Set的子集,由大於或等於fromElement的元素組成。

TreeSet並不是根據元素的插入順序進行排序,而是根據元素實際值來進行排序。TreeSet採用紅黑樹的數據結構對元素進行排序。

示例代碼:

public class HashSetTest {
	public static void main(String[] args){
		Set<String> set = new HashSet<String>();
		set.add("God Bless");
		boolean r = set.add("God Bless");
		System.out.println("Result of add method is:"+r);
		System.out.println("The content of set is:"+ set);
	}
}

public class TreeSetTestDriver {
	public static void main(String[] args){
		TreeSet<Integer> numset = new TreeSet<Integer>();
		numset.add(new Integer(3));
		numset.add(new Integer(-5));
		numset.add(new Integer(232));
		numset.add(new Integer(56));
		numset.add(new Integer(0));
		System.out.println("The last num is:"+numset.last());
		System.out.println("The top 3 is:"+numset.tailSet(3));
		Iterator<Integer> it =  numset.iterator();
		while(it.hasNext()){
			System.out.println("The num of the numset is:"+it.next());
		}
		
	}
}


(3)Map接口(映射類接口)


        Map沒有繼承Collection接口,Map提供key到value的映射。一個Map中不能包含相同的key,每個key只能映射一個value。Map接口提供3種集合的視圖,Map的內容可以被當作一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。 我們知道函數有定義域和值域,這也就相當我們這裏講的映射所對應的K和V。其中K是一個set,不能重複,而V是允許重複的。

1)Hashtable類
         Hashtable繼承Map接口,實現一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象都可作爲key或者value。
添加數據使用put(key, value),取出數據使用get(key),這兩個基本操作的時間開銷爲常數。Hashtable通過initial capacity和load factor兩個參數調整性能。通常缺省的load factor 0.75較好地實現了時間和空間的均衡。增大load factor可以節省空間但相應的查找時間將增大,這會影響像get和put這樣的操作。Hashtable是同步的。

2)HashMap類
        HashMap和Hashtable類似,不同之處在於HashMap是非同步的,並且允許null,即null value和null key。,但是將HashMap視爲Collection時(values()方法可返回Collection),其迭代子操作時間開銷和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相當重要的話,不要將HashMap的初始化容量設得過高,或者load factor過低。

3)WeakHashMap類
         WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行“弱引用”,如果一個key不再被外部所引用,那麼該key可以被回收。

示例代碼:

public class HashMapTestDriver {
	public static void main(String[] args){
		Map<String, String> hashmap = new HashMap<String, String>();
		hashmap.put("Charles", "25104526");
		hashmap.put("Nacy", "25632356");
		hashmap.put("Zhang", "25562866");
		Iterator<Map.Entry<String,String>> it = hashmap.entrySet().iterator();
		for(Map.Entry<String,String> entry:hashmap.entrySet()){
			System.out.println("The key is: "+entry.getKey()+", "+"The value is: "+entry.getValue());
		}		
	}
}

集合類性能效率總結


   注意,這裏展示的類都是非線程安全的。如果需要考慮線程安全,應該使用ConcurrentMap,CopyOnWriteArrayList,CopyOnWriteArraySet等。
接口
實現類
保持插入順序
可重複
排序
使用說明
 
List
ArrayList
Y
Y
N
長於隨機訪問元素;但插入、刪除元素較慢(數組特性)。
LinkedList
Y
Y
N
插入、刪除元素較快,但隨即訪問較慢(鏈表特性)。
 
 
 
Set
HashSet
N
N
N
使用散列,最快的獲取元素方法。
TreeSet
N
N
Y
將元素存儲在紅-黑樹數據結構中。默認爲升序。
LinkedHashSet
Y
N
N
使用散列,同時使用鏈表來維護元素的插入順序。
 
 
 
Map
HashMap
N
N
N
使用散列,提供最快的查找技術。
TreeMap
N
N
Y
默認按照比較結果的升序保存鍵。
LinkedHashMap
Y
N
N
按照插入順序保存鍵,同時使用散列提高查找速度。

總結:
① 如果涉及到堆棧,隊列等操作,應該考慮用List。如果要進行大量的隨機訪問,應使用ArrayList;如果經常進行插入與刪除操作,用使用LinkedList。
② HashMap設計用來快速訪問;而TreeMap保持“鍵”始終處於排序狀態,所以沒有HashMap快。LinkedHashMap保持元素插入的順序,但是也通過散列提供了快速訪問能力。
③ Set不接受重複元素。HashSet提供最快的查詢速度,而TreeSet保持元素處於排序狀態。LinkedHashSet以插入順序保存元素。
④ 對哈希表的操作,作爲key的對象要正確重寫equals和hashCode方法。
⑤ 儘量返回接口而非實際的類型(針對抽象編程),如返回List而非ArrayList,這樣如果以後需要將ArrayList換成LinkedList時,客戶端代碼不用改變。
⑥ 程序中不應該使用過時的Vector\Hashtable\Stack。

本文使用了“子 孑” 博客部分內容,http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/69677,在此表示感謝 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章