Java中的Collection是最基本的集合接口,一個Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接繼承自Collection的類,Java SDK提供的類都是繼承自Collection的“子接口”如List,set和map。所有實現Collection接口的類都必須提供兩個標準的構造函數:無參數的構造函數用於創建一個空的Collection,有一個Collection參數的構造函數用於創建一個新的Collection,這個新的Collection與傳入的Collection有相同的元素。後一個構造函數允許用戶複製一個Collection。
List是有序的Collection,使用此接口能夠精確的控制每個元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似於數組下標)來訪問List中的元素,這類似於Java的數組。List允許有相同的元素。除了具有Collection接口必備的iterator()方法外,List還提供一個listIterator()方法,返回一個ListIterator接口,和標準的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之類的方法,允許添加,刪除,設定元素,還能向前或向後遍歷。實現List接口的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
1)LinkedList類
LinkedList實現了List接口,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊列(queue)或雙向隊列(deque)。LinkedList沒有同步方法。如果多個線程同時訪問一個List,則必須自己實現訪問同步。一種解決方法是在創建List時構造一個同步的List:List list = Collections.synchronizedList(new
LinkedList(…));
2)ArrayList類
ArrayList實現了可變大小的數組,可以認爲是可變大小的隊列,可以在任意位置添加和刪除元素。隊列是一種先進先出(FIFO)的線性表。它是有下標的,長度可變的,可重複的。在Java中的隊列與我們以前接觸過的C裏面的隊列還是有一點點區別的。筆者認爲其主要區別是:在C中,隊列只允許在隊尾作插入操作,在隊頭作刪除操作;而java中是可以指定位置的,相對來說,這對我們的操作會帶來很大的方便。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。size,isEmpty,get,set方法運行時間爲常數。但是add方法開銷爲分攤的常數,添加n個元素需要O(n)的時間。其他的方法運行時間爲線性。每個ArrayList實例都有一個容量(Capacity),即用於存儲元素的數組的大小。這個容量可隨着不斷添加新元素而自動增加,但是增長算法並沒有定義。當需要插入大量元素時,在插入前可以調用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。和LinkedList一樣,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
3)Vector類
Vector與ArrayList類似,但Vector是同步的。由Vector創建的Iterator,雖然和ArrayList創建的Iterator是同一接口,但是,因爲Vector是同步的,當一個Iterator被創建而且正在被使用,另一個線程改變了Vector的狀態(例如,添加或刪除了一些元素),這時調用Iterator的方法時將拋出ConcurrentModificationException,因此必須捕獲該異常。
4)Stack 類
Stack繼承自Vector,實現一個後進先出的堆棧。Stack提供5個額外的方法使得Vector得以被當作堆棧使用。基本的push和pop方法,還有peek方法得到棧頂的元素,empty方法測試堆棧是否爲空,search方法檢測一個元素在堆棧中的位置。Stack剛創建後是空棧。
示例代碼:
public class ArrayListTestDriver {
public static void main(String[] args){
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("Charles");
list.add("Nancy");
Iterator it = list.iterator();
//method 1
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
//method 2
for(String s:list){
System.out.println(s);
}
//method 3
for(int i=0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
(2)Set接口(集合類接口)
Set是一種不包含重複的元素的Collection,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個null元素。
很明顯,Set的構造函數有一個約束條件,傳入的Collection參數不能包含重複的元素。請注意:必須小心操作可變對象(Mutable Object)。如果一個Set中的可變元素改變了自身狀態導致Object.equals(Object)=true將導致一些問題。
1)HashSet類
HashSet按Hash算法來存儲集合的元素,因此具有很好的存取和查找性能。HashSet的特點:HashSet不是同步的,多個線程訪問是需要通過代碼保證同步;集合元素值可以使null。HashSet集合判斷兩個元素相等的標準是兩個對象通過equals方法比較相等,並且兩個對象的hashCode()方法返回值也相等。
對於HashSet類, 即使2個A對象通過equals比較返回true,但HashSet依然把它們當成2個對象;即使2個B對象的hashCode()返回相同值,但HashSet依然把它們當成2個對象。即如果把一個對象放入HashSet中時,如果重寫該對象equals()方法,也應該重寫其hashCode()方法。其規則是:如果2個對象通過equals方法比較返回true時,這兩個對象的hashCode也應該相同。
2)TreeSet類
TreeSet是SortedSet接口的唯一實現,TreeSet可以確保集合元素處於排序狀態(元素是有序的)。TreeSet提供了以下的方法
- Comparator comparttor(): 返回當前Set使用的Compara投入,或者返回null,表示以自然方式排序。
- Object first():返回集合中的第一個元素。
- Object last():返回集合中的最後一個元素。
- Objiect lower(Object e):返回集合中位於指定元素之前的元素(即小於指定元素的最大元素,參考元素可以不是TreeSet的元素)。
- Object higher(Object e):返回集合中位於指定元素之後的元素(即大於指定元素的最小元素,參考元素可以不需要TreeSet的元素)。
- SortedSet subSet(fromElement, toElement):返回此Set的子集,範圍從fromElement(包含大於等於)到toElement(不包含小於)。
- SortedSet headSet(toElement):返回此Set的子集,由小於toElement的元素組成。
- SortedSet tailSet(fromElement):返回此Set的子集,由大於或等於fromElement的元素組成。
TreeSet並不是根據元素的插入順序進行排序,而是根據元素實際值來進行排序。TreeSet採用紅黑樹的數據結構對元素進行排序。
示例代碼:
public class HashSetTest {
public static void main(String[] args){
Set<String> set = new HashSet<String>();
set.add("God Bless");
boolean r = set.add("God Bless");
System.out.println("Result of add method is:"+r);
System.out.println("The content of set is:"+ set);
}
}
public class TreeSetTestDriver {
public static void main(String[] args){
TreeSet<Integer> numset = new TreeSet<Integer>();
numset.add(new Integer(3));
numset.add(new Integer(-5));
numset.add(new Integer(232));
numset.add(new Integer(56));
numset.add(new Integer(0));
System.out.println("The last num is:"+numset.last());
System.out.println("The top 3 is:"+numset.tailSet(3));
Iterator<Integer> it = numset.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println("The num of the numset is:"+it.next());
}
}
}
(3)Map接口(映射類接口)
Map沒有繼承Collection接口,Map提供key到value的映射。一個Map中不能包含相同的key,每個key只能映射一個value。Map接口提供3種集合的視圖,Map的內容可以被當作一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。 我們知道函數有定義域和值域,這也就相當我們這裏講的映射所對應的K和V。其中K是一個set,不能重複,而V是允許重複的。
1)Hashtable類
Hashtable繼承Map接口,實現一個key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對象都可作爲key或者value。
添加數據使用put(key, value),取出數據使用get(key),這兩個基本操作的時間開銷爲常數。Hashtable通過initial capacity和load factor兩個參數調整性能。通常缺省的load factor 0.75較好地實現了時間和空間的均衡。增大load factor可以節省空間但相應的查找時間將增大,這會影響像get和put這樣的操作。Hashtable是同步的。
2)HashMap類
HashMap和Hashtable類似,不同之處在於HashMap是非同步的,並且允許null,即null value和null key。,但是將HashMap視爲Collection時(values()方法可返回Collection),其迭代子操作時間開銷和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相當重要的話,不要將HashMap的初始化容量設得過高,或者load factor過低。
3)WeakHashMap類
WeakHashMap是一種改進的HashMap,它對key實行“弱引用”,如果一個key不再被外部所引用,那麼該key可以被回收。
示例代碼:
public class HashMapTestDriver {
public static void main(String[] args){
Map<String, String> hashmap = new HashMap<String, String>();
hashmap.put("Charles", "25104526");
hashmap.put("Nacy", "25632356");
hashmap.put("Zhang", "25562866");
Iterator<Map.Entry<String,String>> it = hashmap.entrySet().iterator();
for(Map.Entry<String,String> entry:hashmap.entrySet()){
System.out.println("The key is: "+entry.getKey()+", "+"The value is: "+entry.getValue());
}
}
}
集合類性能效率總結
接口
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實現類
|
保持插入順序
|
可重複
|
排序
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使用說明
|
List
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ArrayList
|
Y
|
Y
|
N
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長於隨機訪問元素;但插入、刪除元素較慢(數組特性)。
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LinkedList
|
Y
|
Y
|
N
|
插入、刪除元素較快,但隨即訪問較慢(鏈表特性)。
|
|
Set
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HashSet
|
N
|
N
|
N
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使用散列,最快的獲取元素方法。
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TreeSet
|
N
|
N
|
Y
|
將元素存儲在紅-黑樹數據結構中。默認爲升序。
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LinkedHashSet
|
Y
|
N
|
N
|
使用散列,同時使用鏈表來維護元素的插入順序。
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Map
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HashMap
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N
|
N
|
N
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使用散列,提供最快的查找技術。
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TreeMap
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N
|
N
|
Y
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默認按照比較結果的升序保存鍵。
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LinkedHashMap
|
Y
|
N
|
N
|
按照插入順序保存鍵,同時使用散列提高查找速度。
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