Java中的策略模式實例教程
原文鏈接 作者:Pankaj Kumar 譯者:f0tlo <[email protected]>
策略模式是一種行爲模式。用於某一個具體的項目有多個可供選擇的算法策略,客戶端在其運行時根據不同需求決定使用某一具體算法策略。
策略模式也被稱作政策模式。實現過程爲,首先定義不同的算法策略,然後客戶端把算法策略作爲它的一個參數。使用這種模式最好的例子是Collection.sort()方法了,它使用Comparator對象作爲參數。根據Comparator接口不同實現,對象會被不同的方法排序。詳細介紹請看java中的排序對象。
本文例子是,完成一個簡單地購物車,兩種付款策略可供選擇,一爲信用卡,另外一種爲Paypal。
首先創建策略接口,在本文例子中,付款金額作爲參數。
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package com.journaldev.design.strategy; |
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public interface PaymentStrategy
{ |
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public void pay( int amount); |
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} |
現在實現使用信用卡及Paypal兩種算法策略的實體類。
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package com.journaldev.design.strategy; |
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public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy
{ |
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private String
name; |
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private String
cardNumber; |
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private String
cvv; |
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private String
dateOfExpiry; |
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public CreditCardStrategy(String
nm, String ccNum, String cvv, String expiryDate){ |
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this .name=nm; |
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this .cardNumber=ccNum; |
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this .cvv=cvv; |
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this .dateOfExpiry=expiryDate; |
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} |
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@Override |
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public void pay( int amount)
{ |
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System.out.println(amount
+ "
paid with credit/debit card" ); |
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} |
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} |
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package com.journaldev.design.strategy; |
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public class PaypalStrategy implements PaymentStrategy
{ |
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private String
emailId; |
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private String
password; |
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public PaypalStrategy(String
email, String pwd){ |
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this .emailId=email; |
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this .password=pwd; |
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} |
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@Override |
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public void pay( int amount)
{ |
15 |
System.out.println(amount
+ "
paid using Paypal." ); |
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} |
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} |
此時,算法策略已經準備就緒,現在需要實現購物車以及能夠運用付款策略的支付方法。
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package com.journaldev.design.strategy; |
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public class Item
{ |
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private String
upcCode; |
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private int price; |
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public Item(String
upc, int cost){ |
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this .upcCode=upc; |
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this .price=cost; |
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} |
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public String
getUpcCode() { |
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return upcCode; |
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} |
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public int getPrice()
{ |
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return price; |
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} |
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} |
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package com.journaldev.design.strategy; |
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import java.text.DecimalFormat; |
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import java.util.ArrayList; |
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import java.util.List; |
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public class ShoppingCart
{ |
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//List
of items |
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List<Item>
items; |
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public ShoppingCart(){ |
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this .items= new ArrayList<Item>(); |
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} |
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public void addItem(Item
item){ |
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this .items.add(item); |
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} |
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public void removeItem(Item
item){ |
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this .items.remove(item); |
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} |
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public int calculateTotal(){ |
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int sum
= 0 ; |
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for (Item
item : items){ |
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sum
+= item.getPrice(); |
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} |
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return sum; |
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} |
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public void pay(PaymentStrategy
paymentMethod){ |
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int amount
= calculateTotal(); |
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paymentMethod.pay(amount); |
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} |
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} |
注意,購物車的支付方法接受支付策略作爲參數,但是不在其內部保存任何實例變量。
一個簡單地測試程序。
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package com.journaldev.design.strategy; |
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public class ShoppingCartTest
{ |
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public static void main(String[]
args) { |
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ShoppingCart
cart = new ShoppingCart(); |
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Item
item1 = new Item( "1234" , 10 ); |
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Item
item2 = new Item( "5678" , 40 ); |
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cart.addItem(item1); |
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cart.addItem(item2); |
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//pay
by paypal |
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cart.pay( new PaypalStrategy( "[email protected]" , "mypwd" )); |
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//pay
by credit card |
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cart.pay( new CreditCardStrategy( "Pankaj
Kumar" , "1234567890123456" , "786" , "12/15" )); |
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} |
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} |
輸出如下:
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50 paid
using Paypal. |
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50 paid
with credit/debit card |
重要點:
* 此處可以構建策略的實體變量,但是應該儘量避免這種情況。因爲需要保證對於特定的任務能夠對應某個具體的算法策略,與Collection.sort()和Array.sort()方法使用comparator作爲參數道理類似。
* 策略模式類似與狀態模式。兩者之間的不同,狀態模式中的Context(環境對象)包含了狀態的實例變量,並且不同的任務依賴同一個狀態。相反,在策略模式中策略是作爲一個參數傳遞進方法中,context(環境對象)不需要也不能存儲任何變量。
* 當一組算法對應一個任務,並且程序可以在運行時靈活的選擇其中一個算法,策略模式是很好的選擇。