近期

不知不覺進公司快一個月了。無感。繼續個人補強。

圖形學直到ios shader的時候才能撿起來一點,現在以移動端插件,linux c++ 服務端,cocos2d-x爲主。

明天春節後opengl4.x是一定要開始的。其他的就沒有什麼值得說的了。

u3d配個腳本什麼的得準備看看。

unreal,ce3靜默中。

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