Unreal座標系基礎知識

Unreal是左手座標系:

X軸正向爲右,Z軸正向爲上,Y軸正向向後。


繞X軸順時針旋轉90度,就是Unity座標系。

Unreal與Unity均爲左手座標系,繞軸旋轉時,順時針旋轉爲正值。


Unreal下,Pitch、raw、roll分別定義如下:

繞Y軸旋轉爲Pitch;

繞Z軸旋轉爲raw;

繞X軸旋轉爲roll;


附Unity座標系:



3D軟件座標系的定義一般均爲:紅色X、綠色Y、藍色Z

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