在quick中使用cocos studio到處的csb文件

1.加載:

(1)   local node = cc.CSLoader:createNode("文件名.csb")

          self:addChild(node)

  (2)     local node = cc.uiloader:load("文件"):addTo(self)

2.類型

local node = tolua.cast(對象,"cc.Sprite")

cocos studio 做的裏面的精靈是 CCSprite (c++裏面的)類型,不能使用一些 Lua 裏面的方法  需要 使用 tolua.cast(對象,type)進行強制轉換類型

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