有向圖的鄰接鏈表

這兒是我的筆記,希望大家可以友好交流!!謝謝#__#
參考站上的大神的資料學習,還是很有效的,感覺很好。

圖的表示一般有兩種方式,鄰接矩陣和鄰接鏈表,圖本身也有兩種有向和無向,先從簡單的開始,有向理解了之後,無向圖也能很快的寫出來了,並且要是輸入量較大,鄰接矩陣往往會很浪費考空間(稀圖),因此鄰接矩陣一般適合頂點數較少的情況下。

**圖的表示**
struct ListGraph;
typedef struct ListGraph LISTGRAPH;
typedef struct ListGraph* LISTGRAPH_T;

struct VexNode;
typedef struct VexNode VEXNODE;
typedef struct VexNode* VEXNODE_T;

struct Edge_Node;
typedef struct Edge_Node EDGENODE;
typedef struct Edge_Node* EDGENODE_T;

//以下的結構體放在實現文件中
struct ListGraph
{
    int vex_num;
    int edge_num;
    VEXNODE_T vex_hash[MAXNUM_VEX];
};

struct VexNode
{
    char* vex_name;//節點的信息
    EDGENODE_T head;//頭插法

};

struct Edge_Node
{
    int vex_index;
    EDGENODE_T next;
};

ListGraph是圖結構,包含有當前頂點數,邊數,還有一唯的頂點數組,存放頂點結構體變量(這個數組其實可以看成一個特殊的哈希表,只不過這裏是順序存儲頂點);
VexNode 是頂點的結構體,包含頂點的信息(名稱等),還有表示邊的及結構體(也就是第一個節點,邊鏈表的第一個節點);
Edge_Node是邊的結構體,包含有另一頂點在頂點數組的序號(位置)。

爲了條理清晰些,先看簡單頭文件(只用於生成圖,打印圖)

/**最大的頂點個數*/
#define MAXNUM_VEX 20

//訪問函數指針變量
typedef void (*VisitFun)(char*);
typedef enum
{
    false = 0,
    true,
}bool;
struct ListGraph;
typedef struct ListGraph LISTGRAPH;
typedef struct ListGraph* LISTGRAPH_T;

struct VexNode;
typedef struct VexNode VEXNODE;
typedef struct VexNode* VEXNODE_T;

struct Edge_Node;
typedef struct Edge_Node EDGENODE;
typedef struct Edge_Node* EDGENODE_T;

/***********對於圖的基本構成接口************/
LISTGRAPH_T ListGraph_Init(LISTGRAPH_T LG);
bool ListGraph_InsertOneVex(LISTGRAPH_T LG,char* vexname);
bool ListGraph_InsertOneEdge(LISTGRAPH_T LG,char* start_vex,char* end_vex);
int  ListGraph_GetIndexByVexName(LISTGRAPH_T LG,char* vexname);
char*  ListGraph_GetNameByVexIndex(LISTGRAPH_T LG,int vexindex);
EDGENODE_T ListGraph_GetEdgeHeadNode(LISTGRAPH_T LG,char* vexname);

bool ListGraph_DeleteOneVex(LISTGRAPH_T LG,char* vexname);
bool ListGraph_DeleteOneArc(LISTGRAPH_T LG,char* start_vex,char* end_vex);
void ListGraph_DeleteGraph(LISTGRAPH_T LG);

void ListGraph_Printf(LISTGRAPH_T LG);
void LIStGraph_PrintfVex(LISTGRAPH_T LG);
void ListGraph_PrintfEdge(LISTGRAPH_T LG);

基本操作有:(全部的代碼後面再粘貼上來)
1:找到頂點的位置,沒找到返回-1,否則返回序號
ListGraph_GetIndexByVexName
2:返回頂點的名稱信息
ListGraph_GetNameByVexIndex
3:讀入一個頂點:
ListGraph_InsertOneVex
只要新加頂點A時不超過最大頂點數以及現有頂點中不含有A(避免重複),就正確加入到後面。
4:讀入一條邊
ListGraph_InsertOneEdge
先找到起點的頂點的序號,找到對應鏈表,將包含終點位置信息的邊結構體進行插入到鏈表中(本文中採用頭插)
5:刪除一個頂點
ListGraph_DeleteOneVex
找到對應頂點的序號index,刪除頂點對應的鏈表(他的爲起點的邊都要刪除),然後將index後面的頂點往移動;最後去刪除以該頂點爲終點的邊,在尋找時要注意所有終點的位置(邊結構體中的頂點序號)大於index都要減1。
6:刪除一條弧線
ListGraph_DeleteOneArc
這裏簡單化了,少考慮了一點,就是若起點只有一條出邊的話,要刪除頂點;所以這裏只是刪除了終點的邊結構體。(從這一點讓頂點包含出入度的信息是很重要的,這裏也簡化了,只是在後續的深度遍歷時從頭到尾算了一遍入度)

LISTGRAPH_T ListGraph_Init(LISTGRAPH_T LG)
{
    LG = (LISTGRAPH_T)malloc(sizeof(LISTGRAPH));
    if(LG == NULL)
        return NULL;
    memset(LG,0,sizeof(LISTGRAPH));

    return LG;
}
bool ListGraph_InsertOneVex(LISTGRAPH_T LG,char* vexname)
{
    VEXNODE_T newvnode = NULL;
    int m = LG->vex_num + 1;
    if(m == MAXNUM_VEX)
    {
        printf("不能再添加頂點了\n");
        return false;
    }
     m = ListGraph_GetIndexByVexName(LG,vexname);
    if(m != -1)
    {
        printf("出現了相同的頂點,插入頂點失敗\n");
        return false;
    }
    //等於-1說明可以加入頂點
    newvnode = (VEXNODE_T)malloc(sizeof(VEXNODE));
    if(newvnode == NULL)
    {
        printf("插入頂點失敗\n");
        return false;
    }
    memset(newvnode,0,sizeof(VEXNODE));
    newvnode->vex_name = vexname;
    newvnode->head = NULL;

    LG->vex_hash[LG->vex_num] = newvnode;
    LG->vex_num++;

}
bool ListGraph_InsertOneEdge(LISTGRAPH_T LG,char* start_vex,char* end_vex)
{
    if(LG == NULL)
    {
        printf("ListGraph_InsertOneEdge圖是無效的\n",NULL);
        return false;
    }
    int start_index = ListGraph_GetIndexByVexName(LG,start_vex);
    int end_index = ListGraph_GetIndexByVexName(LG,end_vex);

    if(start_index == -1 || end_index == -1)
    {
        printf("插入弧失敗\n");
        return false;
    }
    //獲取弧線的鏈表頭結點

    LG->vex_hash[start_index]->head = EdgeList_InsertToHead(LG->vex_hash[start_index]->head,end_index);
    LG->edge_num++;
    return true;

}
int  ListGraph_GetIndexByVexName(LISTGRAPH_T LG,char* vexname)
{
    if(LG == NULL)
        return -1;

    int i = 0;
    for( i = 0;i < LG->vex_num;i++)
    {
        if(!strcmp(LG->vex_hash[i]->vex_name,vexname))
        {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}
char*  ListGraph_GetNameByVexIndex(LISTGRAPH_T LG,int vexindex)
{
    if(LG == NULL)
    {
        printf("圖是無效的NULL\n");
        return NULL;
    }
    return LG->vex_hash[vexindex]->vex_name;
}
EDGENODE_T ListGraph_GetEdgeHeadNode(LISTGRAPH_T LG,char* vexname)
{
    if(LG == NULL)
    {
        printf("ListGraph_InsertOneEdge圖是無效的\n",NULL);
        return false;
    }
    int index = ListGraph_GetIndexByVexName(LG,vexname);
    return LG->vex_hash[index]->head;

}

bool ListGraph_DeleteOneVex(LISTGRAPH_T LG,char* vexname)
{
    if(LG == NULL)
    {
        printf("圖是無效的NULL\n");
        return false;
    }

    int i = ListGraph_GetIndexByVexName(LG,vexname);
    if(i == -1)
    {
        printf("沒有對應的頂點\n");
        return false;
    }
    //刪除頂點帶的鏈表
    Edge_DeleteAll(LG,LG->vex_hash[i]->head);
    /**接着要將頂點往前移動*/
    int j = i;
    for(;j < LG->vex_num - 1; j++ )
    {
        LG->vex_hash[j] = LG->vex_hash[j+1];
    }
    LG->vex_hash[j+1] = NULL;

    LG->vex_num--;

    /**************************刪除弧線*******************************************/
    for(int k = 0; k < LG->vex_num; k++)
    {
        EDGENODE_T head = LG->vex_hash[k]->head;
        EDGENODE_T prenode = head;/**爲了好刪除,每次要保留上次的節點*/

        while(head != NULL)//有弧
        {
            if(head->vex_index == i)//是以待刪除的頂點爲入度
            {
                if(head == LG->vex_hash[k]->head)//節點是第一個節點
                {
                    LG->vex_hash[k]->head = head->next;
                    free(head);
                    head = NULL;
                    LG->edge_num--;
                    break;
                }
                else
                {
                    prenode->next = head->next;
                    free(head);
                    head = NULL;
                    LG->edge_num--;
                    break;
                }
            }
            else//注意要將頂點的位置改變下
            {
                if(head->vex_index > i)
                    head->vex_index--;
                prenode = head;/**保留本次*/
                head = head->next;
            }
        }
    }

    return true;
}
bool ListGraph_DeleteOneArc(LISTGRAPH_T LG,char* start_vex,char* end_vex)
{
    if(LG == NULL)
    {
        printf("圖是無效的NULL\n");
        return false;
    }
    int start_index = ListGraph_GetIndexByVexName(LG,start_vex);
    int end_index = ListGraph_GetIndexByVexName(LG,end_vex);

    if(start_index == -1 || end_index == -1)
        return false;

    EDGENODE_T head = LG->vex_hash[start_index]->head;
    EDGENODE_T prenode = head;
    while(head != NULL)
    {
        if(head->vex_index == end_index)
        {
            if(head == LG->vex_hash[start_index]->head)
            {
                LG->vex_hash[start_index]->head = head->next;
                free(head);
                head = NULL;
                LG->edge_num--;
                break;
            }
            else
            {
                prenode->next = head->next;
                free(head);
                head = NULL;
                LG->edge_num--;
                break;
            }
        }
        else
        {
            prenode = head;
            head = head->next;
        }
    }
}
void LIStGraph_PrintfVex(LISTGRAPH_T LG)
{
    printf("圖現在有多少個%d頂點\n",LG->vex_num);
    for(int i = 0; i <LG->vex_num ; i++)
    {
        printf("頂點%d:%s\t",i,LG->vex_hash[i]->vex_name);
    }
    printf("\n");
}
void ListGraph_PrintfEdge(LISTGRAPH_T LG)
{
    printf("圖現在有%d條邊\n",LG->edge_num);

    for(int i = 0; i <LG->vex_num ; i++)
    {
        EDGENODE_T head = ListGraph_GetEdgeHeadNode(LG,LG->vex_hash[i]->vex_name);
        EDGENODE_T  p = head;
        while(p!=NULL)
        {
           printf("(%s %s)\t",LG->vex_hash[i]->vex_name,ListGraph_GetNameByVexIndex(LG,p->vex_index));
           p = p->next;
        }
    }
    printf("\n");
}
void ListGraph_Printf(LISTGRAPH_T LG)
{
    LIStGraph_PrintfVex(LG);
    ListGraph_PrintfEdge(LG);
}
void ListGraph_DeleteGraph(LISTGRAPH_T LG)
{
    if(LG == NULL)
    {
        printf("圖是無效的NULL\n");
        return ;
    }
    int n = LG->vex_num;
    for(int i = 0; i < n; i++)
    {
        Edge_DeleteAll(LG,LG->vex_hash[i]->head);
        LG->vex_hash[i]->head = NULL;
    }
    free(LG->vex_hash);
    free(LG);
}

加入深度優先和廣度優先搜索
圖的深度優先搜索有點像樹的先序遍歷,廣度優先遍歷又有點像樹的按層次遍歷需要藉助輔助隊列,因此深度優先搜索可以用遞歸也可以不用,則需要另外需要輔助棧。

另外有個結構經常用到以隊列爲例:

//或許外面還會有個循環
EnQueue(queue,data);
while(!Queue_Isempty(queue))
{
    DeQueue(queue);
    //得到出來的元素判斷處理

    //其他判斷
    EnQueue(queue);
}

【深度優先搜索】:
(表現爲從一個頂點A觸發,若有邊則到第一個領接頂點B,又到B處得到B的第一個領接頂點;相反,廣度優先搜索時,基本會按鏈表方向的)
首先訪問出發點v,並將其標記爲已訪問過;然後依次從v出發搜索v的每個鄰接點w。若w未曾訪問過,則以w爲新的出發點繼續進行深度優先遍歷,直至圖中所有和源點v有路徑相通的頂點(亦稱爲從源點可達的頂點)均已被訪問爲止。若此時圖中仍有未訪問的頂點,則另選一個尚未訪問的頂點作爲新的源點重複上述過程,直至圖中所有頂點均已被訪問爲止。
圖的深度優先遍歷類似於樹的前序遍歷。

1:驅動函數(需要藉助輔助數組)
void ListGraph_DFSTranverse(LISTGRAPH_T LG,VisitFun visit);
2:搜索的遞歸函數(也先不要輔助數組,所以定義爲全局變量)
void ListGraph_DFS(LISTGRAPH_T LG ,VisitFun visit,int index);

void ListGraph_DFSTranverse(LISTGRAPH_T LG,VisitFun visit)
{
    if(LG == NULL)
    {
        printf("圖是無效的NULL\n");
        return ;
    }
    for(int i = 0;i < MAXNUM_VEX; i++)
    {
        visited[i] = 0;
    }
    for(int i = 0; i < LG->vex_num; i++)
    {
        if(!visited[i])//未訪問過的話
        {
            ListGraph_DFS(LG,visit,i);
        }
    }
}
void ListGraph_DFS(LISTGRAPH_T LG ,VisitFun visit,int index)
{
    if(LG == NULL)
    {
        printf("圖是無效的NULL\n");
        return ;
    }
    char* data = LG->vex_hash[index]->vex_name;
    visit(data);
    visited[index] = 1;//置訪問標誌

    EDGENODE_T head = LG->vex_hash[index]->head;
    //找一個沒有訪問過的頂點進行遞歸
    if(head != NULL && !visited[head->vex_index])
        ListGraph_DFS(LG,visit,head->vex_index);
}

【廣度優先搜索】
1、從圖中某個頂點V0出發,並訪問此頂點;
2、從V0出發,訪問V0的各個未曾訪問的鄰接點W1,W2,…,Wk;然後,依次從W1,W2,…,Wk出發訪問各自未被訪問的鄰接點;
類似與層次遍歷,會將V0的所有第一個領接頂點訪問完,纔會去訪問第二個層次,要藉助輔助隊列

輔助隊列部分,當然可以也可以用數組,不用這個鏈式隊列

struct QueueNode
{
    int vex_index;
    struct QueueNode* next;
};
struct ListQueue
{
    struct QueueNode* front;
    struct QueueNode* rear;
};
LISTQUEUE_T ListQueue_Init(LISTQUEUE_T LQ)
{
    LQ = (LISTQUEUE_T)malloc(sizeof(LISTQUEUE));
    if(LQ == NULL)
        return NULL;
    LQ->front = LQ->rear = (QUEUENODE_T)malloc(sizeof(QUEUENODE));
    if(LQ->front == NULL)
    {
        free(LQ);
        return NULL;
    }
    LQ->front->next = LQ->rear->next = NULL;
    return LQ;
}
bool ListQueue_IsEmpty(LISTQUEUE_T LQ)
{
    if(LQ != NULL)
        return LQ->front->next == NULL ? true : false;
    else
        return false;
}
bool ListQueue_EnQueue(LISTQUEUE_T LQ,int data)
{
    if(LQ == NULL)
        return false;
    QUEUENODE_T newnode = (QUEUENODE_T)malloc(sizeof(QUEUENODE));
    if(newnode == NULL)
        return false;
    newnode -> next = NULL;
    newnode->vex_index = data;

    LQ->rear->next = newnode;
    LQ->rear = newnode;
    return true;
}
bool ListQueue_DeQueue(LISTQUEUE_T LQ,int* data)
{
    if(LQ == NULL || ListQueue_IsEmpty(LQ))
        return false;

        *data = LQ->front->next->vex_index;
        QUEUENODE_T tmp = LQ->front->next;
        LQ->front->next = tmp->next;

        free(tmp);
        tmp = NULL;
        if(ListQueue_IsEmpty(LQ))
        {
            LQ->rear = LQ->front;
        }
        return true;
}

搜索實現部分:

void ListGraph_BFSTranverse(LISTGRAPH_T LG,VisitFun visit)
{
    if(LG == NULL)
    {
        printf("圖是無效的NULL\n");
        return ;
    }

    for(int i = 0; i < MAXNUM_VEX;i++)
        visited[i] = 0;

    LISTQUEUE_T queue = ListQueue_Init(queue);
    char* data = NULL;
    //也保證從順序進行,若是連通圖,則可以i=0就可以遍歷完
    for(int i = 0; i < LG->vex_num;i++)
    {
        if(!visited[i])
        {
            ListQueue_EnQueue(queue,i);
            data= LG->vex_hash[i]->vex_name;
            visit(data);//訪問
            visited[i] = 1;//置訪問標誌

            while(!ListQueue_IsEmpty(queue))
            {
                int index = ListQueue_DeQueue(queue,&index);
              /**要找index所在那條鏈表相對index的下一個領接頂點*/
                EDGENODE_T head = LG->vex_hash[index]->head;

                while(head != NULL)
                {
                    //用輔助數組表示沒找到
                    if(visited[head->vex_index])
                    {
                        head = head->next;
                    }
                    //找到了領接點
                    else
                    {
                        ListQueue_EnQueue(queue,head- >vex_index);
                         data = LG->vex_hash[head->vex_index]->vex_name;
                        visit(data);
                        visited[head->vex_index] = 1;
                    }

                }

            }
        }
    }

}

【拓展排序】
拓展排序適用於有向無環圖,訪問的順序一定是起點在前,終點在後,若有ABCD頂點,A->B,C->B,C->D,則訪問是ACBD。

思想:將途中沒有入度爲0的頂點入隊1,再出隊得到隊首頂點V將V放入結果隊列2中,將v的所有領接邊的入度減去1,此時減的過程中判斷入度爲0的話就入隊。

/**用於有向圖的拓補排序*/
void ListGraph_TuoBuSort(LISTGRAPH_T LG,char** vexnode)
{   /**輔助隊列,壓入入度爲0的頂點*/
    LISTQUEUE_T queue = ListQueue_Init(queue);

    int Rudu[MAXNUM_VEX] = {0};
    /**統計各個頂點的入度正確*/
    for(int i = 0; i < LG->vex_num; i++)
    {
        EDGENODE_T head = LG->vex_hash[i]->head;

        while (head != NULL)
        {
            Rudu[head->vex_index]++;
            head = head->next;
        }
    }
    printf("\n");
    int index = 0;
    int res_index = 0;
    char* result[MAXNUM_VEX] = {0};

    for(int i = 0; i < LG->vex_num; i++)
    {
        if(Rudu[i] == 0)
        {
            ListQueue_EnQueue(queue,i);
            while(!ListQueue_IsEmpty(queue))
            {

                ListQueue_DeQueue(queue,&res_index);
                vexnode[index++] = LG->vex_hash[res_index]->vex_name;
                EDGENODE_T head = LG->vex_hash[res_index]->head;

                while(head != NULL)
                {
                    Rudu[head->vex_index]--;/**所有這個頂點相關的點入度都-1*/

                    if(Rudu[head->vex_index] != 0)
                    {
                        head = head->next;
                    }
                    else
                    {
                        ListQueue_EnQueue(queue,head->vex_index);
                    }
                }
            }
        }
    }


}

還有行文中關於鏈表的部分

bool EdgeList_IsEmpty(EDGENODE_T head)
{
    if(head == NULL)
        return true;
    return false;
}
EDGENODE_T EdgeList_InsertToHead(EDGENODE_T head,int index)
{
    EDGENODE_T newedgenode= (EDGENODE_T )malloc(sizeof(EDGENODE));
    if(newedgenode == NULL)
        return NULL;
    memset(newedgenode,0,sizeof(EDGENODE));
    newedgenode->vex_index = index;
    newedgenode->next = NULL;

    if(EdgeList_IsEmpty(head))
    {
        head = newedgenode;
        return head;
    }
    //EDGENODE_T tmp = head;
    newedgenode->next = head;
    head = newedgenode;
    //head->next = newedgenode;
    return head;
}
void Edge_DeleteAll(LISTGRAPH_T LG,EDGENODE_T head)
{
    EDGENODE_T p = head;
    while( p != NULL)
    {
        EDGENODE_T tmp = p->next;
        free(p);
        LG->edge_num--;
        p = tmp;
    }
}

到此,圖的領接表示就完了。

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