第一種方法:一般來說可以捕捉resize事件,然後做變換。
{
this.Loaded += new RoutedEventHandler(MainPage_Loaded);
}
void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
App.Current.Host.Content.Resized += new EventHandler(Content_Resized);
}
void Content_Resized(object sender, EventArgs e)
{
ScaleTransform tt = new ScaleTransform();
double width =0;
double height = 0;
if (!App.Current.Host.Content.IsFullScreen)
{
if (width != 0 && height != 0)
{
//瀏覽器得寬高
width = App.Current.Host.Content.ActualHeight / width;
height = App.Current.Host.Content.ActualWidth / width;
this.RenderTransform = tt;
}
else
{
width = App.Current.Host.Content.ActualWidth;
height = App.Current.Host.Content.ActualHeight;
}
}
tt.ScaleY = height;
tt.ScaleX = width;
InitializeComponent();
}
總結:用這種方法可以自適應各種屏幕分辨率和屏幕的大小。缺點是屏幕中的佈局也會跟着屏幕的大小而進行位置調整,所以在佈局時一定要注意。
第二種方法:去掉<usercontrol ></usecontrol>的width和hight。
總結:使用Grid佈局,頁面的佈局便會隨屏幕大小變化而變化,控件的Margin可以全設置爲0。
缺點是圖片不會隨着分辨率不同而改變,當屏幕比圖片的尺寸要小時,會出現滾動條。
佈局時可以使用StackPanel,給StackPanel設置寬和高,這樣頁面的佈局可以固定些。
第三種方法:採用StackPanel自適應分辨率。
他的好處是圖片也可以隨着分辨率不同大小也不一樣。