新手引導!quick

   新手引導可用,模版。


function UiTaskLayer:newIndex(box , jumpname)

   self.runLayer = display.getRunningScene()
   self.maskLayer = cc.LayerColor:create(cc.c4b(0,0,0, 0)):pos(400,300)
   self.maskLayer:setContentSize(cc.size(300,200))    
   self.maskLayer:setOpacity(0)  
   self.runLayer:addChild(self.maskLayer,20000)


       local function onTouchStart(touch, event)
           local point =  touch:getLocation()
           local rect =  box:convertToWorldSpace(ccp(0,0))
           local convert_rectSucc =  box:getBoundingBox()
           convert_rectSucc.x = rect.x
           convert_rectSucc.y = rect.y


           if cc.rectContainsPoint(convert_rectSucc,point) then
                self.clicklistener:setSwallowTouches(false)
           else
                self.clicklistener:setSwallowTouches(true)
           end
           return true
       end


    self.clicklistener = cc.EventListenerTouchOneByOne:create()
    self.clicklistener:setSwallowTouches(true)
    self.clicklistener:registerScriptHandler( onTouchStart,cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN )
    local eventDispatcher = self.maskLayer:getEventDispatcher()
    eventDispatcher:addEventListenerWithSceneGraphPriority(self.clicklistener,self.maskLayer )


end
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