自己的遊戲開發到一定地步的時候,就需要打個包出來跑跑試試效果,今天我嘗試着打了一個安卓包,記錄一下必要操作。
1.安裝android-sdk
下載後解壓打開SDK Manager.exe 選擇4.0版本
直接點擊install,當然下載可能會需要翻牆,怎麼翻牆就不說了,可以百度一下方法
2.下載安裝jdk
jdk網上有很多資源,這裏分享一個鏈接:http://pan.baidu.com/s/1gfhBCmJ 密碼:77e6。jdk的安裝完之後記得配置環境變量,右擊計算機->屬性->高級系統設置->環境變量->找到系統變量新建一個,變量名爲JAVA_HOME,變量值爲jdk的路徑,我的是C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_66
3.設置unity路徑
將android-sdk和jdk的路徑配置到unity中去
點擊preferences->External Tools
兩個路徑分別爲android-sdk和jdk的路徑,ndk不是必須,可以不設置。
4.打包
按步驟操作
記得player setting裏面的inspector裏面選擇一個最低android-sdk版本,要是之前下載過的。點擊build之後選擇文件輸出路徑和設置apk的名字,稍微等會包就打出來了。
5.後記
unity打包總體來說還是非常簡單的,本人打cocos2d-x的包的時候受盡了苦頭,然後記得打完包之後,如果需要繼續調試遊戲,需要再一次swith platform到windos平臺,否則會無法運行項目。(好久沒用了 直接複製下來的圖片居然都沒了,很氣,本來有圖片步驟的,有空再來編輯一下吧)