Fragment在ViewPager中的生命週期

1.一直以來的疑問

Fragment在ViewPager到底經歷了哪些生命週期方法?到底發生了什麼?

常會TabLayout和ViewPager配合起來使用,針對這套組合,就想也做一些學習瞭解。在一個ViewPager中經常會存在多個Fragment,Fragemnt在ViewPager中的生命週期一直沒有鬧明白。這周正好在測試Api的時候又用到了TabLayout和ViewPager組合。ViewPager中的Fragment並想做到延遲加載,在可見的時候再進行網絡請求。在敲代碼的時候想到到幾個問題:

在ViewPager中,滑動時,Fragment會經歷哪些生命週期? ViewPager的setOffscreenPageLimit()方法對Fragment有哪些影響? 在ViewPager中,Fragment的setUserVisibleHint()對Fragment的生命週期有哪些影響? 點擊TabLayout的Tab時,Fragment經歷的生命週期和滑動ViewPager有啥不一樣?

現在有個明確的需要:在TabLayout和ViewPager這個組合下,實現Fragment的延遲加載。

2.Tablayout、ViewPager組合

代碼很簡單,就是新建一個Android Stuido工程,一個Activity裏面有一個TabLayout和ViewPager,ViewPager中四個Fragment。
這裏寫圖片描述

2.1佈局文件

2.2Actiity代碼

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2.3Fragment代碼

Fragemnt的生命週期方法共有11個,爲了下面能夠更加清晰記住這些生命週期,我給這些生命週期方法從1到11定了編號。如下:

1onAttach()           --> 2onCreate()      --> 3onCreateView()    --> 4onCreateActivity()
-->5onStart()        --> 6onResume()      --> 7onPause()         --> 8onStop()
-->9onDestroyView()  --> 10onDestroy()     --> 11onDetach()

Fragment原本打算偷懶,只想寫一套,不想寫4個。但寫一個的話onAttach()不好做區分展示,就又老老實實寫了四個。

publicclass Fragment_1 extendsFragment {
 
    privatefinal String TAG = "Fragment_1";
 
 
    @Override
    publicvoid onAttach(Context context) {
        super.onAttach(context);
        log("   1__onAttach");
    }
 
    @Override
    publicvoid onCreate(@NullableBundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        log("    2__onCreate");
    }
 
    @Nullable
    @Override
    publicView onCreateView(LayoutInflater inflater, @NullableViewGroup container, @NullableBundle savedInstanceState) {
        log("    3_onCreateView");
        returninflater.inflate(R.layout.fragment_layout_1,container,false);
    }
 
    @Override
    publicvoid onActivityCreated(@NullableBundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        log("   4__onActivityCreated");
    }
 
    @Override
    publicvoid onStart() {
        super.onStart();
        log("   5__onStart");
    }
 
    @Override
    publicvoid onResume() {
        super.onResume();
        log("   6__onResume");
    }
 
    @Override
    publicvoid onPause() {
        super.onPause();
        log("   7__onPause");
    }
 
    @Override
    publicvoid onStop() {
        super.onStop();
        log("   8__onStop");
    }
 
    @Override
    publicvoid onDestroyView() {
        super.onDestroyView();
        log("   9__onDestroyView");
    }
 
    @Override
    publicvoid onDestroy() {
        super.onDestroy();
        log("   10__onDestroy");
    }
 
    @Override
    publicvoid onDetach() {
        super.onDetach();
        log("   11__onDetach");
    }
 
    privatevoid log (String methodName){
        Log.e(TAG,"-------->"+methodName);
    }
}


代碼全部貼完。都很簡單。前面一個說了4個問題,到了思考第2,3個問題時,代碼需要小改動。

3.開始分析問題 1

在ViewPager中,滑動時,Fragment會經歷哪些生命週期?

開始前,這裏沒有圖,就簡單交代一下,每個Fragment有一個對應的數字。TAB-1 對應Fragment-1,以此類推,4個TAB對應於4個Fragment。默認顯示Fragment1。

3.1 滑動ViewPager,切換Fragment

這部分所有的切換Fragment都是通過滑動ViewPager。不是點擊Tab。在Activity中,ViewPager此時啥都沒有設置。


3.1.1 加載Fragment_1

當Activity中ViewPager加載完成時,手機屏幕顯示默認的Fragment1。此時,打印的Log信息:
初始化加載完成
此時打印的Log信息與預想的有很大不同。知道ViewPager會有預加載的特性,我以爲Fragment_1會從 1 onAttach() 開始直到 6 onResume()後,Fragment_2纔會開始從 1onAttach()開始,到了3 onCreateView()會停止。然而,並不是預想的這樣。

首先,Fragment_1 經歷 1_onAttach() 和 2_onCreate() 後, Fragment_2也開始走了 1_onAttach()和 2_onCreate()方法。

滑動一下屏幕,ViewPager中由Fragment_1切換到Fragment_2,,屏幕顯示Fragment_2時,下面是Log信息:
這裏寫圖片描述
哎,我擦,咋就只有Fragment_3的信息,Fragment_1和Fragment_2的呢?這Fragment_2沒有Log信息可以理解,可Fragment_1應該會有啊。這裏又和預想的大不一樣。預想中Fragment_1會走 7__onPause(),8__onStop(),9__DestroyView()和10__ononDestroy()。而實際卻沒有走,開始還以爲搞錯了,又反覆測試,發現就是隻有Fragment_3的Log信息。

根據Log信息,可以看出,當滑到Fragment_2後,Fragment_3經歷了從 1__onCreate()方法到6__onResume()方法。Fragment_1卻是沒有走任何生命週期方法。這裏考慮了一下,感覺也蠻合理。ViewPager展示的時候,用戶在實際使用的時候,經常會從一個Fragment滑到另一個Fragment後又切換回來。這時如果按照我預想的,Fragment_1中的View已經被銷燬,再次切換回來又需要重新繪製,這樣頻繁請求內存空間也不好。

這時,Fragment_3已經時刻準備好,如果在onCreateView()方法中有網絡請求的話,網絡請求在滑動到Fragment_2後就會被調用。就等着滑動ViewPager後,來展示內容。

這裏先預留問題滑到Fragment_2後,Fragment_1沒有走任何生命週期方法,Fragment_1的生命週期方法會在啥時候走?
這裏寫圖片描述
當Fragment_2在屏幕時,這時候就有了兩個方向可以選擇,左滑到Fragment_1 或者 右滑到 Fragment_3。同理,當屏幕顯示Fragment_3的時候,也是有兩個方向可選擇。

3.1.3 由Fragment_2向右滑到Fragment_3

前面已經提到,當由Fragment_1滑到Frament_2後,Fragment_3的生命週期方法已經從 1_onCreate()走到了 6_onResume()。當滑到Fragment_3後,看下此時的Log信息。
這裏寫圖片描述
這次,Fragment_4先走了 1_onAttach(),2_onCreate()後,Fragment_1走 7_onPause,8_onStop,9_onDestroyView()。Fragment_1的生命週期終於開始走。而此時,Fragment_4也已經完成了預加載。這裏也可以解答3.1.2最後預留的那個問題。

看到了這次的Log信息,終於感覺看出了點ViewPager中嵌套Fragment後一些特點。

當ViewPager中的Fragment大於等於3個的時候,除去展示開頭和結尾兩個Fragment的情況,ViewPager會保留一個Fragment左右兩側以及自身3個Fragment的信息。例如,當滑到Fragment_2的時候,Fragment_3也已經走到了6_onResume()這個生命週期方法,而此時,Fragemnt_1沒有走任何的生命週期方法,還在ViewPager中保留着。此外還有,當加載本身或者預加載下一個Frgment時,只是先走1_onAttach()和2_onCreate()兩個生命週期方法後,纔會根據當前情況確定繼續走相應的Fragment的生命週期方法。


3.1.4 由Fragment_2向左滑到Fragment_1

當由Frament_1滑到Fragment_2時,並沒有走Fragment_1和Fragment_2的生命週期,而是走了Fragment_3從1_onCreate()到6_onResume()。接下來,屏幕向左滑,由Fragment_2滑到Fragment_1。Log信息:
這裏寫圖片描述
由Fragment_1滑到Fragment_2只是走了Fragment_3的生命週期方法,而由Fragment_2滑到Fragment_1時,也是隻走了Fragment_3的生命週期方法。在3.1.2中,當滑到Fragment_2後,Fragment_3已經走到了6_onResume()方法。再滑到Fragment_1後,Fragment_3走了7_onPause(),8_onStop(),9_onDestoryView()。到了這裏發現,在ViewPager中,相鄰的3個Fragment之間來回切換,都沒有走10_onDestroy()和11_onDetach()。


到了這裏,四個Fragment滑動的情況再分析查看下面的3種情況。其實,下面的這些情況和前面的情況重複了,本質是一樣的。

由Fragment_3向右滑到Fragment_4 由Fragment_3向左滑到Fragment_2 由Fragment_4向左滑到Fragment_3

3.1.5 由Fragment_3向右滑到Fragment_4

滑動前,當屏幕顯示Fragment_3時,此時,由3.1.3知道,Fragment_1走到了9_onDestroyiew()。Fragment_4走到了6_onResume()。
滑到Fragment_4後:
這裏寫圖片描述
Fragment_4是ViewPager中最後一個Fragment所以也就沒了下一個Fragment預加載。只是不相鄰的Fragment_2走了7_pause(),8_onStop,9_onDestroyView()方法。此時,就可以結合3.1.3情況來看。實際的情況是一樣的,只是區別在於Fragment_4已經是最後一個Fragment了。


3.1.6 由Fragment_3向左滑到Fragment_2

這裏結合3.1.4,很容易就理解了。
滑動前,當屏幕顯示Fragment_3時,此時,由3.1.3知道,Fragment_1走到了9_onDestroyiew()。Fragment_4走到了6_onResume()。
滑動到Fragment_2後:
這裏寫圖片描述
根據3.1.3中的Log信息,Frgment_1在由Fragment_2滑到Fragment_3的時候,生命週期已經走到了9_onDestroyView(),並沒有走到10_onDestroy()。當由Fragment_3滑到Fragment_2後,ViewPager再次預加載Fragment_1時,是從3_onCreateView()開始的(不是onCreate()),走到4_onCreateAcitivty()後,開始走Fragment_4的生命週期方法7_onPause(),8_onStop(),9_onDestroyView(),之後,Fragment_1的生命週期走4_onCreateActivity(),5_onStart(),6_onResume()。


3.1.7 由Fragment_4向左滑到Fragment_3

滑動前,當顯示Fragment_4時,根據3.1.5的Log信息,Fragment_2走到了9_onDestroyView()生命週期方法。而Fragment_3和Fragment_4此時都處於6_onResume()這個生命週期方法。
滑動到Fragment_3後:
這裏寫圖片描述
到了這裏,就比較容易理解此時的Log信息。Fragment_2從3_onCreateView()走到了6_onResume()方法。到了此時,Fragment_2、Fragment_3和Fragment_4此時3個Fragment都處於6_onResume()這個生命週期方法。


到了這裏,ViewPager中Fragment滑動的情況就差不多分析完了。其他都是些重複的情況了。根據3.1.1到3.1.7的Log來看,ViewPager中嵌套Fragment默認不設置其他方法時,若Fragment的數量大於等於3時,ViewPager會保留包括一個Fragment在內左右兩側3個Fragment的信息。然而這裏也留下了個問題,Fragment的10_onDestroy和11_onDetach()什麼時候會走?

3.1.8 點擊回退鍵finish掉Acitivty時

根據3.1.7的信息,此時,Fragment_1處於9_onDestroyView()這個生命週期方法,Fragment_2、Fragment_3和Fragment_4此時3個Fragment都處於6_onResume()這個生命週期方法。
此時,點擊back鍵結束當前的Acitivty,我這裏整個測試的App就一個Activity,點擊了back鍵就會退出應用。看下此時的Log信息:
這裏寫圖片描述
根據Log信息,Fragment_2,3,4先走了7_onPause()後,走了8_onStop()。接着,便是Fragment_1走10_onDestroy(),11_onDetach()。之後便是Fragment_2,3,4依次走9_onDestroyView(),10_onDestroy(),11_onDetach()。

到了這裏,3.1.7的問題也就有了答案。ViewPager中,Fragment的10_onDestroy()以及11_onDetach()會在ViewPager所在的Activity結束後被調用。

這裏還有一點需要說的是,點擊back鍵後,圖(點擊Back鍵時)中的Log信息並不是一次打印出來的。一開始我以爲是我是看錯了,又測試了幾次,發現,Fragment_2,3,4走了7_onPause()這個方法後,確實會短暫停一下,非常快的又打印出下面的Log信息。

3.1.8 當屏幕顯示Fragment_3時,點擊電源鍵關閉屏幕

當屏幕正在展示某個Fragment時,點擊了電源鍵或者手機自動息屏時,這種情況下,會和以上的幾種情況有所不同,下面還是以Fragment_3爲例來嘗試分析一下。

根據3.1.7的信息,此時,Fragment_1處於9_onDestroyView()這個生命週期方法,Fragment_2、Fragment_3和Fragment_4此時3個Fragment都處於6_onResume()這個生命週期方法。

點擊電源鍵之後:

這裏寫圖片描述
Fragment_2,3,4依次走了7_onPause(),8_onStop()。接下來,再點亮屏幕,顯示Fragment_3:
這裏寫圖片描述
Fragment_2,3,4依次走了5_onStart(),6_onResume()。


到了此時,ViewPager中Fragment滑動的情況就結束了。這些情況,寫一個很簡單的測試demo就可以搞的比較清楚了。要一次就記得清楚也不算特別現實,多想幾次就可以了。

4.嘗試分析問題2

ViewPager的setOffscreenPageLimit()方法對Fragment有哪些影響?

直白翻譯就是設置幕後頁面限制 :) 。其實就是設置預加載Fragment的數量。

publicvoid setOffscreenPageLimit(intlimit) {
       if(limit < DEFAULT_OFFSCREEN_PAGES) {
           Log.w(TAG,"Requested offscreen page limit " + limit + " too small; defaulting to " +
                   DEFAULT_OFFSCREEN_PAGES);
           limit = DEFAULT_OFFSCREEN_PAGES;
       }
       if(limit != mOffscreenPageLimit) {
           mOffscreenPageLimit = limit;
           populate();
       }
   }

通過ViewPager中源碼可以看出,傳入的參數如果小於DEFAULT_OFFSCREEN_PAGES(就是1)這個值是無效的。所以嘗試使用setOffscreenPageLimit(0)來關閉ViewPager的預加載是無效。也就是說,limit只有大於等於2時纔會有效。Ps:ViewPager調用這個方法後,裏面populate()這個方法又做了啥,我目前想關心也關心不了,大概看了下,ViewPager共有3000多行代碼,我目前的代碼閱讀能力還很低,即使想做到只是閱讀相關代碼也困難,目前想讀通比較困難,以後代碼閱讀能力提升再來看了。

接下來,改動代碼,在ViewPager中,加入viewPager.setOffscreenPageLimit(2)這行代碼,再次運行,看看Log信息。

這裏寫圖片描述

根據問題1的分析,看到這個Log信息就很好理解了,多了Fragment_3的Log信息,而且走的方法和Frgment_1和2是一樣的。後面的情況的Log信息便不再貼出來了,本質是一樣的,只是多預加載了一個Fragment。但此時ViewPager依然只是保留3個Fragment的信息。當滑到Fragment_4的時候,Fragment_1走了7_onPause(),8_onStop(),9_onDestroyView()。Fragment_2,3,4則處於6_onResume()。

這個方法對Fragment生命週期方法的調用順序上並沒有什麼影響,只是預加載的Fragment的數量又設置的limit參數決定。

6.嘗試分析問題3

在ViewPager中,Fragment的setUserVisibleHint()對Fragment的生命週期有哪些影響?

再次顧名思義:設置用戶可見暗示 。:) 這個方法可以用來判斷Fragment是否可見。這裏也不再貼源碼了。

6.1 Fragment加入setUserVisibleHint()

修改代碼前,我把在分析問題2時加入的viewPager.setOffscreenPageLimit(2)註釋掉。這樣Log信息會少一些。在每個Fragment中代碼做了一些修改加入了一個setUserVisibleHint()。

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 @Override
    publicvoid setUserVisibleHint(booleanisVisibleToUser) {
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
 
        log("setUserVisibleHint");
    }

再次運行Demo,查看Log信息:
這裏寫圖片描述
和預想的大不一樣。setUserVisibleHint()竟然最先被調用。預想的是1_onAttach()執行後,纔會走setUserVisibleHint()這個方法。而且,Fragment_1走了兩次setUserVisibleHint()這個方法。其他的Log信息倒是比較熟悉了。
滑動屏幕,滑動到Fragment_2,看下此時的Log信息:
這裏寫圖片描述
這時不僅先執行了Fragment_3的setUserVisibleHint(),連Fragment_1,2的setUserVisibleHint()方法也比Fragment_3的1_onAttach()先執行。此時,Fragment_1,2,3都處於6_onResume()。再由Fragment_2滑到Fragment_1,看下Log:
這裏寫圖片描述
此時,Fragment_1,2的setUserVisibleHint()方法優先被調用,Fragment_3走到9_onDestroyView()方法。

到了這裏,感覺setUserVisibleHint()這個方法每次滑動都會被調用,而且最先被調用,ViewPager中保存信息的Fragment都會被調用。

接下來模擬一下延遲加載網絡請求。


6.2 延遲加載,模擬網絡請求

在每個Fragment中,加入一個Boolean值,並將代碼做一些改動。

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@Override
    publicvoid onCreate(@NullableBundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        isCreate = true;
        log("   2__onCreate");
    }
    @Override
    publicvoid setUserVisibleHint(booleanisVisibleToUser) {
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
        if(isCreate && isVisibleToUser){
            log("開始進行網絡請求了");
            isCreate = false;
        }
    }

當Fragment可見時,進行網絡請求。網絡請求加上了前提條件。除了isVisibleToUser爲true外還有一個isCreate。Fragment走了2_onCreate()isCreate設爲了true。我通常會用Fragment.newInstrance()這個方法進行初始化Fragment時來傳值,在2_onCreate()方法中通過getArguments()來接收值,所以這裏加了一個條件isCreate爲true。


再次運行Demo,看Log信息:
這裏寫圖片描述
我擦,我的”開始進行網絡請求了”呢?最關鍵的Log信息卻沒有看到。根據6.1,每次肯定會調用setUserVisibleHint()這個方法的啊,可Fragment_1明明都已經可見了,怎麼沒有出現”開始進行網絡請求了”?於是,看了下源碼,…,白看,沒瞧出啥。好吧,我再滑下屏幕,Fragment_2顯示,看下Log:
這裏寫圖片描述
滑到Fragment_2後,第一行倒是打印出來了”開始進行網絡請求了”。繼續滑,Fragment_3,4也都打印出來了。然後我又依次從Fragment_4滑到了Fragment_1後,Log信息也打出了”E/Fragment_1: ——–>開始進行網絡請求了”。

可爲啥Fragment_1第一次顯示時,沒有打印呢?
這裏結合6.1想了一下,setUserVisibleHint()這個方法在1_onAttach()方法之前。Fragment_1第一次加載時,2_onCreate()方法還沒走呢,此時isCreate的值還是fasle,就不會打印”開始進行網絡請求了”。根據6.1的Log信息,Fragment_1兩次調用setUserVisibleHint()時,isCreate都爲false。而isCreate值變爲true後,卻不在執行setUserVisibleHint()方法了。

考慮到了原因了,把判斷條件isCreate去掉也不是很合適。因爲去掉了,此時也拿不到Fragment.newInstrance()傳遞過來的對象,往往網絡請求的需要的參數需要這個傳遞過來的對象,會造成空指針。那怎麼辦?嗯,這是Fragment_1,第一個Fragment幹嘛還要延遲加載啊。延遲加載的目的就是爲了等到Fragment_2,3,4…這些後面的Fragment可見後再進行網絡請求。Fragment_1沒有太多必要加載。如果是考慮到用戶從Fragment_4向左滑,滑到Fragment_2時,Fragment_1不會再次進行網絡請求的話,可以考慮使用其他的方法。例如,設置下拉刷新,只有下拉刷新Fragment_1纔再次進行網絡請求。

於是,關於Fragment_1,我的處理是,不使用延遲加載。


7.嘗試分析問題4

點擊TabLayout的Tab時,Fragment經歷的生命週期和滑動ViewPager有啥不一樣?

問題1,2,3都是通過滑動來分析的,沒有通過點擊Tab。現在來看看點擊Tab。

7.1 點擊Tab時,Fragment所走的生命週期

開始前,把每個Fragment中的setUserVisibleHint()先註釋掉,之後運行Demo。這裏點擊Tab_2是體現不出啥效果的,因爲Fragment_2已經預加載了。我這裏點擊Tab_3,看Log信息:
這裏寫圖片描述
到了這裏,這個Log信息還是比較容易理解了。此時的Fragment_2,3,4處於6_onResume()這個方法。Fragment_1走到9_onDestroyView()。和滑動時其實沒有本質的區別。就是點擊可以從Fragment_1越過Fragment_2而直接到Fragment_3這種交互上的區別而造成的少了滑動時對Fragment_3的預加載。如果是從Fragment_1滑到Fragment_3,在滑到Fragment_2時,就已經完成了對Fragment_3的預加載。而通過點擊的方式時,點擊Tab_3後,Fragment_3是從1_onAttach()這個生命週期方法開始的。

7.2 點擊Tab的方式和Fragment延遲加載遇到的問題

在6.2中遇到的一個問題就是,Fragment_1用了我寫的那種延遲加載的方法時,第一次加載不會進行網絡請求,只有再次滑到Fragment_1後纔會進行網絡請求。到了這裏,同樣也會引起這個問題。少了預加載,例如7.1中,直接點擊Tab_3時,此時Fragment_3並沒有預加載。setUesrVisibleHint()的方法又比1_onAttach()方法調用的早。會有和6.2中遇到的問題一樣。第一次點擊Tab_3後,並不會進行網絡請求,只有再次滑動到Fragment_3後纔會進行網絡請求。


我的解決辦法就是利用ViewPager.setoffscreenLimit(int limit);這個方法。根據情況,我將litmit設爲了3。我這個方法比較粗暴,雖然有效但不好,而且侷限性很大。一旦Tab可以編輯,並且數量不是固定的時候,這個方法就不好用了。而且預加載的數量多,肯定會需要更多的內存。這裏,也希望有哪位大神有好的解決辦法可以告訴我。

8 總結

這個週末用了一天半,寫好了這篇博客,用來記錄下我的學習過程。寫的內容也是比較淺顯,水平太菜,如果能有能力閱讀源碼,對於問題2,3,4會有更深入的瞭解,會有好的辦法,而不是這篇博客中折中的方法。如果有啥錯誤,請趕緊指出。

9 補充

這篇博客剛剛發出去,就看到了另外一篇博客,專門講的懶加載。看了下,發現我遺留的問題很容易就可以解決。
修改每個Fragment的代碼如下:

<code><code><code><code>@Override
    publicvoid onCreate(@NullableBundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        isCreate = true;
        log("   2__onCreate");
    }
    @Override
    publicvoid setUserVisibleHint(booleanisVisibleToUser) {
        super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
        load();
    }
 
    privatevoid load() {
        if(isCreate && getUserVisibleHint() && !isHasLaodOnce){
            log("開始進行網絡請求了");
            isCreate = false;
            isHasLaodOnce = true;
        }
    }
 
     @Override
    publicvoid onActivityCreated(@NullableBundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        log("   4__onActivityCreated");
}
     

load()方法有3個前提條件,isCreate,可見,沒有進行網絡請求過。

根據6.1,setUserVisibleHint()這個方法會在預加載Fragment時,會在Fragment的1_onAttach()前調用。此時,在setUserVisibleHint()裏面調用也不用害怕空指針的問題,因爲有3個前條件。當通過滑動ViewPger時,根據6.1知道,每次滑動都會調用setUserVisibleHint()這個方法,進行預加載後,當滑到Fragment_2,3,4時,就會調用裏面的load()方法。

針對6.2和7.2的問題。解決辦法就是在Fragment的onActivityCreated()中調用load。我個人習慣把網絡請求放在這個生命週期。在Fragment_1和點擊Tab時,引起問題的原因就是setUserVisibleHint()先於1_onAttach()調用,不能滿足前提條件中的isCreate,所以load方法不會被調用。而4_onCreateActivity()中會再次調用load()方法,此時還滿足3個前提條件。這樣,遺留的問題也解決了。ViewPager中Fragment延遲加載這個需求也可以實現了。如果此時Fragment中有一個輪播圖的話,也可以通過getUserVisibleHint()這個方法來選擇關閉輪播圖線程的時機。

如果你看到了這裏,真愛啊。十分感謝。

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